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c++ - Opengl 选择性 glClipPlane

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 03:59:50 26 4
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我在 openGL (openGl 1.1 win32) 中绘制了一个场景。

我使用 glClipPlane 隐藏前景对象以允许用户查看/编辑距离部分。选择是在 native 完成的,无需使用 openGL。

但是 glClipPlane 适用于所有 openGL 元素 - 坐标图标、网格线等,甚至是在顶部的 gluOrtho2D 中绘制的元素 - 比例尺、选择框等。

是否有选择性地覆盖裁剪平面以允许在裁剪主场景时绘制这些元素?

最佳答案

glEnable(GL_CLIP_PLANE);glDisable(GL_CLIP_PLANE); 包围你想隐藏的对象还不够吗?

关于c++ - Opengl 选择性 glClipPlane,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1370683/

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