- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这是我用于音频播放器的代码:
https://codepen.io/katzkode/pen/ZbxYYG
它的作用:
使用循环为每首歌曲一次创建多个音频播放器(通过使用单个 div 元素)。
循环:
/* createAudioElements
* create audio elements for each file in files */
function createAudioElements() {
for (f in files) {
var audioString = "<audio id=\"audio-" + f + "\" class=\"audio\" preload=\"true\"><source src=\"http://www.alexkatz.me/codepen/music/" + files[f] + "\"></audio>";
$("#audio-players").append(audioString);
}
}
/* createAudioPlayers
* create audio players for each file in files */
function createAudioPlayers() {
for (f in files) {
var playerString = "<div id=\"audioplayer-" + f + "\" class=\"audioplayer\"><button id=\"playbutton-" + f + "\" class=\"play playbutton\"></button><div id=\"timeline-" + f + "\" class=\"timeline\"><div id=\"playhead-" + f + "\" class=\"playhead\"></div></div></div>";
$("#audio-players").append(playerString);
}
}
var 文件:
var files = ["interlude.mp3", // 0
"chooseyourweapon.mp3", // 1
"interlude.mp3", // 2
"scriptures.mp3" // 3
];
当我使用时在 HTML 中调用:
<div id="audio-players"></div>
我想要实现的目标:
删除循环,以便我可以单独插入任何播放器并单独调整它们,但我想要这样:https://puu.sh/ynD4q/6ab2ba7816.png
我想使用此代码来调用所需的音频播放器:
<audio id="audio-0" class="audio" preload="true">
<source src="http://www.alexkatz.me/codepen/music/interlude.mp3">
</audio>
<div id="audioplayer-0" class="audioplayer">
<button id="playbutton-0" class="play playbutton"></button>
<div id="timeline-0" class="timeline">
<div id="playhead-0" class="playhead"></div>
</div>
</div>
当我尝试使用它时,播放/停止/更改位置按钮停止工作。
这让我发疯,我刚刚开始学习 jQuery。 非常感谢!
最佳答案
将 files
数组更改为 settings
对象,并使用 elementId
和 src
为每个文件添加对象属性:
var settings = [
{"elementId" : "audio-player-1", "src" : "http://www.alexkatz.me/codepen/music/interlude.mp3"},
{"elementId" : "audio-player-2", "src" : "http://www.alexkatz.me/codepen/music/chooseyourweapon.mp3"},
{"elementId" : "audio-player-3", "src" : "http://www.alexkatz.me/codepen/music/scriptures.mp3"}
];
它非常有用,因为您可以添加任何您想要的属性。通过 src
属性,您可以从任何允许的网站添加音频文件。
然后在createAudioElements
中将新的src
属性设置为settings[f].src
。
随后在createAudioElements
和createAudioPlayers
函数中将选择器名称(循环中收集的行添加到其中)更改为从相关elementId动态生成的
属性$("#"+ files[f].elementId)
。
// Event listener for DOM
document.addEventListener("DOMContentLoaded", theDOMHasLoaded, false);
// array of audio files (stored in a folder called music)
var settings = [{
"elementId": "audio-player-1",
"src": "http://www.alexkatz.me/codepen/music/interlude.mp3"
},
{
"elementId": "audio-player-2",
"src": "http://www.alexkatz.me/codepen/music/chooseyourweapon.mp3"
},
{
"elementId": "audio-player-3",
"src": "http://www.alexkatz.me/codepen/music/scriptures.mp3"
}
];
///////////////////////////////////////////////
// Find and store audio info
///////////////////////////////////////////////
// array for AudioObjects
var audioList = [];
// components and the index for their AudioObject
var componentDict = {};
// store AudioObject that is currently playing
var playingAudio = null;
// store playhead id if one is being dragged
var onplayhead = null;
/* AudioObject Constructor */
function AudioObject(audio, duration) {
this.audio = audio;
this.id = audio.id;
this.duration = duration;
}
/* bindAudioPlayer
* Store audioplayer components in correct AudioObject
* num identifes correct audioplayer
*/
AudioObject.prototype.bindAudioPlayer = function(num) {
this.audioplayer = document.getElementById("audioplayer-" + num);
this.playbutton = document.getElementById("playbutton-" + num);
this.timeline = document.getElementById("timeline-" + num);
this.playhead = document.getElementById("playhead-" + num);
this.timelineWidth = this.timeline.offsetWidth - this.playhead.offsetWidth
}
/* addEventListeners() */
AudioObject.prototype.addEventListeners = function() {
this.audio.addEventListener("timeupdate", AudioObject.prototype.timeUpdate, false);
this.audio.addEventListener("durationchange", AudioObject.prototype.durationChange, false);
this.timeline.addEventListener("click", AudioObject.prototype.timelineClick, false);
this.playbutton.addEventListener("click", AudioObject.prototype.pressPlay, false);
// Makes playhead draggable
this.playhead.addEventListener('mousedown', AudioObject.prototype.mouseDown, false);
window.addEventListener('mouseup', mouseUp, false);
}
/* populateAudioList */
function populateAudioList() {
var audioElements = document.getElementsByClassName("audio");
for (i = 0; i < audioElements.length; i++) {
audioList.push(
new AudioObject(audioElements[i], 0)
);
audioList[i].bindAudioPlayer(i);
audioList[i].addEventListeners();
}
}
/* populateComponentDictionary()
* {key=element id : value=index of audioList} */
function populateComponentDictionary() {
for (i = 0; i < audioList.length; i++) {
componentDict[audioList[i].audio.id] = i;
componentDict[audioList[i].playbutton.id] = i;
componentDict[audioList[i].timeline.id] = i;
componentDict[audioList[i].playhead.id] = i;
}
}
///////////////////////////////////////////////
// Update Audio Player
///////////////////////////////////////////////
/* durationChange
* set duration for AudioObject */
AudioObject.prototype.durationChange = function() {
var ao = audioList[getAudioListIndex(this.id)];
ao.duration = this.duration;
}
/* pressPlay()
* call play() for correct AudioObject
*/
AudioObject.prototype.pressPlay = function() {
var index = getAudioListIndex(this.id);
audioList[index].play();
}
/* play()
* play or pause selected audio, if there is a song playing pause it
*/
AudioObject.prototype.play = function() {
if (this == playingAudio) {
playingAudio = null;
this.audio.pause();
changeClass(this.playbutton, "playbutton play");
}
// else check if playing audio exists and pause it, then start this
else {
if (playingAudio != null) {
playingAudio.audio.pause();
changeClass(playingAudio.playbutton, "playbutton play");
}
this.audio.play();
playingAudio = this;
changeClass(this.playbutton, "playbutton pause");
}
}
/* timelineClick()
* get timeline's AudioObject
*/
AudioObject.prototype.timelineClick = function(event) {
var ao = audioList[getAudioListIndex(this.id)];
ao.audio.currentTime = ao.audio.duration * clickPercent(event, ao.timeline, ao.timelineWidth);
}
/* mouseDown */
AudioObject.prototype.mouseDown = function(event) {
onplayhead = this.id;
var ao = audioList[getAudioListIndex(this.id)];
window.addEventListener('mousemove', AudioObject.prototype.moveplayhead, true);
ao.audio.removeEventListener('timeupdate', AudioObject.prototype.timeUpdate, false);
}
/* mouseUp EventListener
* getting input from all mouse clicks */
function mouseUp(e) {
if (onplayhead != null) {
var ao = audioList[getAudioListIndex(onplayhead)];
window.removeEventListener('mousemove', AudioObject.prototype.moveplayhead, true);
// change current time
ao.audio.currentTime = ao.audio.duration * clickPercent(e, ao.timeline, ao.timelineWidth);
ao.audio.addEventListener('timeupdate', AudioObject.prototype.timeUpdate, false);
}
onplayhead = null;
}
/* mousemove EventListener
* Moves playhead as user drags */
AudioObject.prototype.moveplayhead = function(e) {
var ao = audioList[getAudioListIndex(onplayhead)];
var newMargLeft = e.clientX - getPosition(ao.timeline);
if (newMargLeft >= 0 && newMargLeft <= ao.timelineWidth) {
document.getElementById(onplayhead).style.marginLeft = newMargLeft + "px";
}
if (newMargLeft < 0) {
playhead.style.marginLeft = "0px";
}
if (newMargLeft > ao.timelineWidth) {
playhead.style.marginLeft = ao.timelineWidth + "px";
}
}
/* timeUpdate
* Synchronizes playhead position with current point in audio
* this is the html audio element
*/
AudioObject.prototype.timeUpdate = function() {
// audio element's AudioObject
var ao = audioList[getAudioListIndex(this.id)];
var playPercent = ao.timelineWidth * (ao.audio.currentTime / ao.duration);
ao.playhead.style.marginLeft = playPercent + "px";
// If song is over
if (ao.audio.currentTime == ao.duration) {
changeClass(ao.playbutton, "playbutton play");
ao.audio.currentTime = 0;
ao.audio.pause();
playingAudio = null;
}
}
///////////////////////////////////////////////
// Utility Methods
///////////////////////////////////////////////
/* changeClass
* overwrites element's class names */
function changeClass(element, newClasses) {
element.className = newClasses;
}
/* getAudioListIndex
* Given an element's id, find the index in audioList for the correct AudioObject */
function getAudioListIndex(id) {
return componentDict[id];
}
/* clickPercent()
* returns click as decimal (.77) of the total timelineWidth */
function clickPercent(e, timeline, timelineWidth) {
return (event.clientX - getPosition(timeline)) / timelineWidth;
}
// getPosition
// Returns elements left position relative to top-left of viewport
function getPosition(el) {
return el.getBoundingClientRect().left;
}
///////////////////////////////////////////////
// GENERATE HTML FOR AUDIO ELEMENTS AND PLAYERS
///////////////////////////////////////////////
/* createAudioElements
* create audio elements for each file in settings */
function createAudioElements() {
for (f in settings) {
var audioString = "<audio id=\"audio-" + f + "\" class=\"audio\" preload=\"true\"><source src=\"" + settings[f].src + "\"></audio>";
$("#" + settings[f].elementId).append(audioString);
}
}
/* createAudioPlayers
* create audio players for each file in settings */
function createAudioPlayers() {
for (f in settings) {
var playerString = "<div id=\"audioplayer-" + f + "\" class=\"audioplayer\"><button id=\"playbutton-" + f + "\" class=\"play playbutton\">" +
"</button><div id=\"timeline-" + f + "\" class=\"timeline\"><div id=\"playhead-" + f + "\" class=\"playhead\"></div></div></div>";
$("#" + settings[f].elementId).append(playerString);
}
}
/* theDOMHasLoaded()
* Execute when DOM is loaded */
function theDOMHasLoaded(e) {
// Generate HTML for audio elements and audio players
createAudioElements();
createAudioPlayers();
// Populate Audio List
populateAudioList();
populateComponentDictionary();
}
.audioplayer {
width: 480px;
height: 60px;
margin: 50px auto auto auto;
border: solid;
}
.playbutton {
height: 60px;
width: 60px;
border: none;
float: left;
outline: none;
}
.play {
background: url('http://www.alexkatz.me/codepen/img/play.png');
}
.pause {
background: url('http://www.alexkatz.me/codepen/img/pause.png');
}
.play,
.pause {
background-size: 50% 50%;
background-repeat: no-repeat;
background-position: center;
}
.timeline {
width: 400px;
height: 20px;
margin-top: 20px;
float: left;
border-radius: 15px;
background: rgba(0, 0, 0, .3);
}
.playhead {
width: 18px;
height: 18px;
border-radius: 50%;
margin-top: 1px;
background: rgba(0, 0, 0, 1);
cursor: pointer;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<h3>player 1</h3>
<div id="audio-player-1"></div>
<h3>player 2</h3>
<div id="audio-player-2"></div>
<h3>player 3</h3>
<div id="audio-player-3"></div>
关于javascript - 如何删除这个循环来单独调用div元素?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47342143/
Java 专家需要您的帮助。 今天我在一次采访中被问到这个问题,但我无法解决。所以我需要一个解决方案来解决这个问题; 反转字符串 Input : Hello, World! Output : oll
目标:单击按钮并将成分作为单独的项目添加到数组中。 当前设置: 这给出:蓝莓芒果柠檬汁 然后我希望能够通过单击按钮将成分作为单独的项目添加到数组中: var allI
如何编写正则表达式来匹配它(参见箭头): "this is a ->'' this is a "test' there is another "test' 第二种情况 /\b'/ Regex Demo
我有一个数组,其中包含有限数量的项目。我想随机删除项目,直到所有项目都被使用过一次。 示例 [1,2,3,4,5] 使用了随机数 5,所以我不想再这样了。使用了随机数 2,所以我不想再这样了。等等..
首先,抱歉,如果这太主观了,我只是不知道还能怎么问/去哪里问。 无论如何,鉴于我最近的所有问题,我准备很快发布一个 Android 应用程序,并且大部分测试都是在我的手机 Droid 上完成的。我真的
这可能不是这个问题的正确位置,如果不合适请随意移动它。我标记为 Delphi/Pascal 因为这是我在 atm 中工作的内容,但这可能适用于我猜的所有编程。 无论如何,我正在做一些代码清理,并考虑将
我像这样分隔了其余 api 的路由。有没有更好的方法来组织路由器?还是我现在的做法没问题? app.js app.use('/api/auth',auth); 应用程序/ Controller /au
我在 2 个单独的工作表中包含以下数据: 表1: A B C D a ff dd ff ee b 12 10 10 12 表2: A B C
我正在使用 jQuery,并在位于单独 HTML 文件中的表中获取了几行。单击时,每一行都会成功重定向到本地 HTML 文件。 (使用window.location) 我想要实现的目标 我想要完成的是
我有重叠背景图像的问题,当它们重叠时会导致阴影比不重叠时更暗,从而产生不均匀的阴影。 我有一个高度灵活的盒子,带有一些透明的背景图像和阴影以创建漂亮的边框。盒子本质上是 3 个元素。 您可以在此处找到
按照正常的微服务框架,我们希望将每个微服务放入其自己的 git 存储库中,然后为 Service Fabric 项目创建一个存储库。当我们更新其中一个微服务时,Service Fabric 项目将仅重
我想将多个片段嵌入到一个指令中。这是我的设置方式。 Everyone Development (3)
我希望在保留原件的同时将多个文件 gzip 到一个目录中(到多个 .gz 文件中)。 我可以使用这些命令来处理单个文件: find . -type f -name "*cache.html" -exe
有没有办法分别知道每个 Eclipse 插件消耗了多少内存? 最佳答案 进行堆转储并使用例如分析它Eclipse Memory Analyser . 如需更多信息,请参阅 Analyzing Equi
我们使用cusrom插件并以这种方式定义脚本(这是一个近似的伪代码): //It is common part for every script (1) environments { "env1"
我在控制台应用程序中托管了一个集线器,并有一个 WPF 应用程序连接到它。它工作得很好。然后我将集线器移到一个单独的项目中,并将主机的引用添加到新项目中。现在我收到 500 错误,没有其他详细信息。
是否可以在单独的 JAR 文件中为 JavaBean 构建类?具体来说,JavaBean 在一个 JAR 文件中具有 Bean 和 BeanInfo 类,而自定义属性编辑器类位于另一个 JAR 文件中
好的,所以我有一个 MAF 应用程序,它在单独的应用程序域中加载每个插件。这非常适合我的需要,因为它允许我在运行时动态卸载和重新加载我的插件。 问题是,我需要能够在子应用域中处理未处理的异常,捕获它,
在参加在线数据库类(class)(针对初学者)时,我注意到一个问题,我必须查找涉及...至少两个不同值的查询...例如, ELMASRI 书中的 COMPANY 数据库指出:查找至少从事两个不同项目的
(首先:我已经尝试了涉及边距、边框等的所有选项。) Link to problematic page. Link to similarly constructed, non-problematic p
我是一名优秀的程序员,十分优秀!