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我正在尝试使用 Direct3D 中的 DrawPrimitive
函数绘制一条线。
我可以用函数画透明线吗?如果可以,如何设计?
最佳答案
我不是 DirectX 专家,但我认为透明度与 DrawPrimitive()
函数没有任何关系。
我会查看 SetRenderState()
函数以启用 alpha 混合,然后为您的几何体分配一些颜色/纹理属性。
此外,如果您只是绘制一条线,您可能看不到任何东西,因为一条线本身没有任何宽度。我猜你真的想画一些三角形或四边形之类的东西而不仅仅是一条线。
关于c++ - 带 alpha 的 DrawPrimitive,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2758179/
我想画单张脸而不是 xna 模型,因为它太慢了。 但是不知道有什么区别 绘制基元 DrawUserPrimitives DrawIndexedPrimitives DrawUserIndexedPri
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!