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结构线程的 C++ 成员数组是否安全,每个线程仅使用一个索引?
使用以下类:
typedef struct {
bool bFlag;
unsigned int uiNum;
} TC_MYSTRUCT;
class MyClass {
public:
MyClass();
~MyClass();
int GetFreeIndex();
void SetIndexDataNum(int idx, int num);
int GetIndexDataNum(int idx);
private:
TC_MYSTRUCT m_arr[10];
};
使用内部没有临界区的方法 SetIndexDataNum/GetIndexDataNum 是否线程安全?(因为它们只寻址特定的数组索引)
最佳答案
如果 GetFreeIndex
被正确同步,并且永远不会返回相同的索引两次,并且给定的索引值从不在线程之间共享,然后调用 SetIndexDataNum
和 GetIndexDataNum
如果它们是简单的数组索引操作,则不需要同步,因为单独的线程正在访问单独的对象。
如果索引值在线程之间共享,那么您肯定需要同步。如果 get/set 函数比简单的数组索引更复杂,那么它们可能无论如何都需要同步。
关于每个线程仅使用一个索引的结构线程安全的 C++ 成员数组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3486630/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!