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c++ - 在 D3D 中渲染 2D 图形的速度

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 03:52:12 27 4
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在 d3d 中哪种渲染 2D 图形的方式更快?使用 Sprite 或纹理四边形/其他多边形?

最佳答案

使用 Sprite 是指 D3DXCreateSprite 等吗?这几乎肯定会在引擎盖下使用带纹理的四边形,并分批绘制调用以加快速度。我建议使用它,并且只有在速度不够快的情况下才研究手动创建四边形。

关于c++ - 在 D3D 中渲染 2D 图形的速度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5083050/

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