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我不明白为什么指针添加失败。
DWORD *pipebuf=new DWORD[10001];
Command *cr= (Command*)pipebuf;
cr->command=2;
DWORD* rooms=(pipebuf+1); //should work fine..sets the room pointer equal to pipe[2]
*rooms=buff3; //where buff3=100
然而,pipebuf的值只包含command的值,不包含buff3的值。然而,当我删除新关键字时它工作正常...为什么?
DWORD=unsigned_int
Command 是一个带有命令的 DWORD 变量的类。类似这样
Class Command {
DWORD command;
}
最佳答案
加法将指针向前移动一位,使其指向数组中的第二个 DWORD。 *(pipebuf+1)
正好等同于pipebuf[1]
;代码运行后,*pipebuf
又名 pipebuf[0]
又名 cr->command
等于 2,而 *(pipebuf +1)
又名 *rooms
又名 pipebuf[1]
等于 100。
但是请注意,在 C++ 中指针类型之间的类型转换通常被认为是糟糕的风格,并且在许多情况下可能会产生不良结果。如果您正在分配一组 Command
,则使用 new Command[...]
;如果您想要 DWORD,则不要转换为 Command*
。
有时您必须在类型之间转换指针,但通常只有当您确切知道自己在做什么以及为什么无法避免这样做时才应该这样做。
此外,如果确实需要,您应该使用 static_cast
(在这种情况下)或 dynamic_cast
(在类型通过继承相关的情况下;这种用法通常更安全)。
关于c++ - 指针加法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5361128/
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