- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
由于某种原因,桶数组的第一个元素的值被初始化为数组的大小,并在函数调用后增加大小。
头文件:
#ifndef TABLE
#define TABLE
#include <iostream>
#include <cstdlib>
typedef struct {
double successful , unsuccessful[2] ;
} Perform ;
using namespace std ;
template <class DATA>
class Table {
private :
DATA bucket[];
bool passbit[];
bool isFull[];
unsigned tableSize;
unsigned currentSize;
unsigned sProbes;
unsigned pbCount;
public :
explicit Table ( unsigned size = 5 ) ;
void clear ( ) ;
//bool insert ( DATA & data ) ;
bool insertD ( DATA & data ) ;
//bool fetch ( DATA & data ) const ;
bool getData ( unsigned i , DATA & data , bool & apassbit ) const ;
//Perform perform ( ) const ;
};
#endif
我现在只使用构造函数和一个函数,但我会包含所有内容。
#include <typeinfo>
#include <queue>
#include <iostream>
#include "table.hpp"
using namespace std ;
template <class DATA>
Table<DATA> :: Table ( unsigned size )
{
tableSize = size;
currentSize = 0;
sProbes = 0;
pbCount = 0;
bucket[tableSize];
cout << bucket[0] << "\n";
passbit[tableSize];
isFull[tableSize];
}
template <class DATA>
void Table<DATA> :: clear()
{
currentSize = 0;
sProbes = 0;
pbCount = 0;
for (int i = 0; i < tableSize; i++)
{
bucket[i] = 0;
passbit[i] = false;
isFull[i] = false;
}
}
template <class DATA>
bool Table<DATA> :: insertD ( DATA & data )
{
cout << bucket[0] << "\n";
unsigned value = unsigned ( data );
unsigned index = value % tableSize;
unsigned step = value % (tableSize - 2) + 1;
while ( isFull[index] && !(bucket[index] == data) )
{
passbit[index] = true;
pbCount++;
index -= step;
if ( index < 0 )
index += tableSize;
}
if ( isFull[index] && (bucket[index] == data) )
return false;
else
{
bucket[index] = data;
isFull[index] = true;
currentSize++;
return true;
}
}
template <class DATA>
bool Table<DATA> :: getData ( unsigned i , DATA & data , bool & apassbit ) const
{
if( bucket[i] != 0 )
{
data = bucket[i];
apassbit = passbit[i];
return true;
}
else
return false;
}
主要功能:
#include <iostream>
#include "table.cpp"
#include "table.hpp"
int main()
{
Table<int> table = Table<int>();
int i = 1;
int ii = 2;
int iii = 3;
int iv = 4;
int v = 5;
table.insertD(i);
table.insertD(ii);
table.insertD(iii);
table.insertD(iv);
table.insertD(v);
return 0;
}
输出:
5
5
261
65797
16843013
Segmentation fault
最佳答案
问题是您正在尝试初始化静态分配的数组。您需要使用动态分配的数组或声明静态分配的数组足够大以容纳您需要的所有数据。当然,既然你使用的是c++,你应该考虑使用STL vector 。
以下是您需要如何调整代码:
class SomeClass
{
private:
double* someArray;
int someArraySize;
public:
SomeClass( int arraySize )
{
someArray = new double[arraySize];
}
~SomeClass()
{
delete [] someArray;
}
};
这使用动态分配。请注意,当类实例被析构时,您需要删除该数组。
关于c++ - C++初始化后的神秘数组值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5972223/
我是 Spring 新手,这就是我想要做的事情: 我正在使用一个基于 Maven 的库,它有自己的 Spring 上下文和 Autowiring 字段。 它的bean配置文件是src/test/res
我在我的测试脚本中有以下列表初始化: newSequenceCore=["ls", "ns", "*", "cm", "*", "ov", "ov", "ov", "ov", "kd"] (代表要在控
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Class construction with initial values 当我查看 http://en.
我得到了成员变量“objectCount”的限定错误。编译器还返回“ISO C++ 禁止非常量静态成员的类内初始化”。这是主类: #include #include "Tree.h" using n
我有如下所示的a.h class A { public: void doSomething()=0; }; 然后我有如下所示的b.h #include "a.h" class b: publi
我需要解析 Firebase DataSnapshot (一个 JSON 对象)转换成一个数据类,其属性包括 enum 和 list。所以我更喜欢通过传递 DataSnapshot 来手动解析它进入二
我使用 JQuery 一段时间了,我总是使用以下代码来初始化我的 javascript: $(document).ready( function() { // Initalisation logic
这里是 Objective-C 菜鸟。 为什么会这样: NSString *myString = [NSString alloc]; [myString initWithFormat:@"%f", s
我无法让核心数据支持的 NSArrayController 在我的代码中正常工作。下面是我的代码: pageArrayController = [[NSArrayController alloc] i
我对这一切都很陌生,并且无法将其安装到我的后端代码中。它去哪里?在我的页脚下面有我所有的 JS? 比如,这是什么意思: Popup initialization code should be exec
这可能是一个简单的问题,但是嘿,我是初学者。 所以我创建了一个程序来计算一些东西,它目前正在控制台中运行。我决定向其中添加一个用户界面,因此我使用 NetBeans IDE 中的内置功能创建了一个 J
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
据我所知, dependentObservable 在声明时会进行计算。但如果某些值尚不存在怎么办? 例如: var viewModel ={}; var dependentObservable1 =
我正在阅读 POODR 这本书,它使用旧语法进行默认值初始化。我想用新语法实现相同的功能。 class Gear attr_reader :chainring, :cog, :wheel de
我按照 polymer 教程的说明进行操作: https://www.polymer-project.org/3.0/start/install-3-0 (我跳过了可选部分) 但是,在我执行命令“po
很抱歉问到一个非常新手的Kotlin问题,但是我正在努力理解与构造函数和初始化有关的一些东西。 我有这个类和构造函数: class TestCaseBuilder constructor(
假设我们有一个包含 30 列和 30 行的网格。 生命游戏规则简而言之: 一个小区有八个相邻小区 当一个细胞拥有三个存活的相邻细胞时,该细胞就会存活 如果一个细胞恰好有两个或三个活的相邻细胞,那么它就
我是 MQTT 和 Android 开放附件“AOA” 的新手。在阅读教程时,我意识到,在尝试写入 ByteArrayOutputStream 类型的变量之前,应该写入 0 或 0x00首先到该变量。
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
我有一个inotify /内核问题。我正在使用“inotify” Python项目进行观察,但是,我的问题仍然是固有的关于inotify内核实现的核心。 Python inotify项目处理递归ino
我是一名优秀的程序员,十分优秀!