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您好,我尝试将带有参数的插槽绑定(bind)到 QAction 触发的信号我有这段代码,上下文菜单效果很好。但是 OpenPublishWin 从未触发过。
void MyApp::ShowContextMenu(const QPoint& pos) // this is a slot
{
QString groupID;
QPoint globalPos = ui.treeView_mainwindow->mapToGlobal(pos);
QModelIndex modelIndx = ui.treeView_mainwindow->indexAt(pos);
groupID = modelIndx.model()->index(modelIndx.row(),0,modelIndx.parent()).data(Qt::UserRole).toString();
QMenu myMenu;
OpenPublishAction = new QAction(tr("Send"), this);
myMenu.addAction(OpenPublishAction);
connect(OpenPublishAction, SIGNAL(triggered()),m_SignalMapper, SLOT(map()) );
m_SignalMapper->setMapping(OpenPublishAction,groupID);
connect(m_SignalMapper, SIGNAL(mapped(QString)), this, SLOT(OpenPublishWin(QString)));
QAction* selectedItem = myMenu.exec(globalPos);
}
void MyApp::OpenPublishWin(QString gid)
{
WRITELOG(gid)
}
最佳答案
快速查看 QSignalMapper 的 Qt 文档(假设这就是您根据问题标题使用的内容)指出映射信号的参数是 const QString&。我不记得在这种情况下参数是否需要准确连接,但这可能是一个因素。
此外,通过将它们包装在断言或某种形式的验证中,仔细检查您的连接是否正在建立。如果无法建立连接,Qt 也会打印到控制台。
关于c++ - QSignalMapper 和 QAction 的问题永远不会触发插槽,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6690177/
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首先,我很抱歉这个看起来很夸张的问题,但事实并非如此。我正在阅读 Foundation of qt development 一书,在阅读第四章时,作者通过展示这个例子讲述了 MDI 窗口的基础知识:
您好,我尝试将带有参数的插槽绑定(bind)到 QAction 触发的信号我有这段代码,上下文菜单效果很好。但是 OpenPublishWin 从未触发过。 void MyApp::ShowConte
编辑:下面的代码已更新为工作解决方案。 为了向 QT 介绍自己,我尝试用 64 个 QPushButtons 设计一个棋盘。我知道这可能不是最好的方法,但我相信从基础开始是一个很好的学习方法。无论如何
我是一名优秀的程序员,十分优秀!