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我正在开发一个 aframe 项目,在该项目中,用户在某个时刻通过单击按钮“进入”一个房间(实际上只是传送到环境中的不同点)。
我尝试过使用 Don McCurdy 的检查点系统以及简单的 javascript,但我对 js 的了解不多,非常感谢您提供的任何帮助。
我尝试过的示例:
AFRAME.registerComponent('teleporter', {
init: function () {
var button = document.querySelector('#button');
var cam = document.querySelector('#camera');
button.addEventListener('click', function () {
cam.setAttribute('position', '10, 1.6, 10');
});
}
});
最佳答案
这个怎么样:
您传送到按钮:创建一个组件,它将附加到按钮,并将相机传送到按钮:
init: function () {
var cam = document.querySelector('a-camera');
var position = this.el.getAttribute("position");
this.el.addEventListener('click', function () {
cam.setAttribute('position', position);
});
}
fiddle here .
您可以通过定义架构来指定传送位置:向组件添加架构:
AFRAME.registerComponent('teleporter', {
schema: {
position: {default: "0 0 0"},
},
init: function () {
var cam = document.querySelector('a-camera');
var position = this.data.position;
this.el.addEventListener('click', function () {
cam.setAttribute('position', position);
});
}
});
并像这样使用它:
<a-sphere position="5 1.25 -6" radius="1.25" color="#EFFD5E"
teleporter="position:5 1.6 -6"></a-sphere>
定义您希望玩家在点击后传送到的位置。
fiddle here .
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