- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试编写一些代码,使用 boost::asio 的套接字从一端(客户端)向另一端(服务器)发送消息。
我现在的特定目标是在发送的每条消息前加上一个 1 字节无符号整数 (uint8_t),告诉接收方消息的其余部分有多少字节长。
请注意,我将大小存储和传输为 uint8_t 而不是 size_t 的原因是因为我想确保它在两台机器上都正好是 1 个字节。一点谷歌搜索表明 size_t 在机器 A 和机器 B 上的大小可能不同,这可能会把事情搞砸。
所以我在这里计算消息的长度。该消息仅由两部分组成:一个 uint16_t,后跟一个变量“data”,它是一个 (void*)-cast 内存块,将用于不同的目的(目标机器有解释该数据的方法,但我不会此处不赘述)。
uint8_t sizeOfMessage = sizeof(uint16_t) + sizeof(data);
在此示例中,sizeof(data) == 4,因此 sizeOfMessage 应等于 6(因为 uint16_t 是一个 2 字节整数)。但是,如果我 std::cout << sizeOfMessage,显示的不是 6,而是一个特殊字符:黑桃(如纸牌花色)。查看 VS2010 调试器中的数据,它显示为 6 '-' 。但是,如果我将 sizeOfMessage 定义为 size_t 并将其打印出来,一切都很好(但当然,我不能通过网络发送它,因为不能保证从一台机器到另一台机器的 size_t 的字节大小)。
我认为这意味着在算术之后将 size_t 转换为 uint8_t 的方式出了问题。 sizeof 返回一个 size_t,所以我的代码所做的是添加两个 size_t,然后将其转换为 uint8_t。
我的结论是否正确,即未正确转换值?如果是这样,我该如何解决?
提前致谢。
最佳答案
分配给您的小 (uint8_t) 变量的值不是显示为“6”的可打印 ASCII 字符代码。相反,它是一个二进制值,相当于在您的源代码中编码 '\006'。如果您的数据传输协议(protocol)确实适用于二进制代码字节,那么您就可以开始了。接收程序在其读取一个字节 (char) 的 (uint8_t) 实例中得到什么?当然,使用 (uint8_t) 会将您的总消息长度限制在 0 到 255 之间(但您知道这一点)。
关于c++ - 在 C++ 中从 size_t 转换/转换为 uint8_t?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7815435/
我有以下代码 unsigned int headerbytes = 0U; headerbytes = (unsigned int*)strtoull(packet_space->header
我有这段无法编译的代码: public struct MyStruct { private fixed uint myUints[32]; public uint[] MyUints
在 Go 中,从函数返回哪个更有效:返回 uint 还是返回 *uint? 该函数在 cpu 密集型库的内部 for 循环中调用。 最佳答案 一般来说,只要效率是个问题,您就应该运行基准测试。 让我们
int 加上 unsigned int 返回一个 unsigned int。应该这样吗? 考虑这段代码: #include #include #include class test {
我正在尝试从可通过 URL 访问的内容中初始化一个字符串: actualresponse.response = String(contentsOfURL: url, usedEncoding: NSU
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,以便 editing this post 提供事实和引用来回答它. 1年前关闭。 Improve this
我从函数 Swift 得到类型为 UnsafeMutablePointer 的结果 我可以把它转换到UInt吗? ? 最佳答案 只需使用memory 属性来访问底层数据。 let ptr: Unsaf
我深入了解了 List并发现了以下代码: public T this[int index] { get { // Following trick can red
我在 this page on bit twiddling 的帮助下编写了这个函数: uint16_t *decode(uint64_t instr) { // decode instr (thi
我正在从微 Controller 读取两个寄存器。一个具有 4 位 MSB(前 4 位有一些其他内容),另一个具有 8 位 LSB。我想将其转换为一个 12 位 uint(准确地说是 16 位)。到目
要演示的示例代码: public int FindComplement(int num) { //uint mask = ~0; //<-- error CS0031 //
$ rustc --test mapAsMapKey.rs mapAsMapKey.rs:18:43: 18:52 error: mismatched types: expected `fn@(&&@
一般问题:我有一个很大的二维点空间,里面稀疏地分布着点。把它想象成一 block 撒满黑点的白色大 Canvas 。我必须多次迭代和搜索这些点。 Canvas (点空间)可能很大,接近极限int 的值
假设我们只是调用一个普通数字,数字会启动什么。 uint256 plainNumber 我明白它是零。但是我要问的是,有没有办法检测该数字是由编译器还是用户变量设置的。例如... uint256 pl
我试图在 leetcode.com ( https://leetcode.com/problems/number-of-1-bits/ ) 上解决一个简单的问题,我遇到了一个奇怪的行为,这可能是我缺乏
uint number = 0x418 in bits : 0000010000011000 uint number1 = 0x8041 in bits: 1000000001000001 uint
我如何在 C# 中生成具有某个最大值的伪随机 uint? (不需要最低限度。)似乎有很多问题要求完全随机,但没有上限。 澄清:此上限可能大于 int.MaxValue,因此仅强制转换 Random.N
我已经用私有(private)数据成员围绕 ulong 编写了一个简单的包装器。我希望能够将包装器转换为 ulong 以检索数据。我希望强制转换为 uint 并丢失数据是非法的,因此我没有编写对 ui
哪些是“Uint”变量?就是有“Uint8”、“Uint16”等…… 但是它们是什么? 现在我有一些时间使用 C++,但我从来不需要使用这些变量并引起我的好奇。 提前致谢。 最佳答案 uint 不是标
我有一个 native 方法,它需要一个指针来写出一个双字(uint)。 现在我需要从 (Int) 指针中获取实际的 uint 值,但是 Marshal 类只有方便的方法来读取(有符号)整数。 如何从
我是一名优秀的程序员,十分优秀!