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c++ - 如何在 C 风格的类声明中使用 NSInteger

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 03:44:04 25 4
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我有一个 C 风格的类声明:

#pragma once

class CSound
{
private:
NSInteger bufferID;
public:
CSound(const char* fileName);
~CSound();
static void init();
void play();
};

编译器说NSInteger 没有命名类型

如果我把“NSInteger bufferID;”在 .mm 文件中(不在 .h 中)它有效。我做错了什么?

编辑

因为我仍然没有解决方案,所以我做了一个快速的脏丑修复:

在.h文件中,在类定义中

void* pBufferID;

在 .mm 文件中

// constructor
pBufferID = new NSUInteger;

// destructor
delete (NSUInteger*)pBufferID;

// everywhere I use it
*((NSUInteger*)pBufferID)

最佳答案

您没有包含您自己的头文件(可能是 Foundation.h)中定义 NSInteger 的头文件。大概您正在在您的.mm 文件中这样做。只需将 #import#include 指令移动到您的标题中即可。

关于c++ - 如何在 C 风格的类声明中使用 NSInteger,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8230007/

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