- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试使用 Three.js 创建一个配置器,但我需要从根本上更改产品的颜色,我虽然可以使用 svg 作为纹理,但更改 svg 的填充属性并轻松更新纹理,但我没有得到好的结果
目前我所拥有的是
-一个带有 svg 的 3D 模型,它通过 TextureLoader 用作纹理,但 svg 被放置在外部文件(“images/texture.svg”)中(另外 Three.js 正在减小纹理的大小,但我认为这是一个映射问题)
-svg 是分层的,因此我可以手动更改颜色并应用它
但我试图让它变得动态,你选择一种颜色,它会自动更新应用为纹理的 svg
有什么想法吗?
谢谢!
最佳答案
我 fork 了别人的 fiddle 来展示解决方案。我添加了一个点击功能,可以修改 SVG 并重新绘制模型上的 Material 。
参见http://jsfiddle.net/L4pepnj7/
单击示例中的任意位置可更改 SVG 中圆圈的颜色。
将 SVG 转换为编码的 URI 的操作过于密集,无法持续循环,但您可以在渲染器执行自己的操作时将颜色更改放入单击事件中。我在现有的 fiddle 中添加了一个名为“clickBody”的函数,该函数可以更改其中一个 SVG 元素的颜色。
var mesh;
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(50, 500 / 400, 0.1, 1000);
camera.position.z = 10;
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({
antialias: true
});
renderer.setSize(500, 400);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var svg = document.getElementById("svgContainer").querySelector("svg");
var svgData = (new XMLSerializer()).serializeToString(svg);
var canvas = document.createElement("canvas");
var svgSize = svg.getBoundingClientRect();
canvas.width = svgSize.width;
canvas.height = svgSize.height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
var img = document.createElement("img");
var material;
img.setAttribute("src", "data:image/svg+xml;base64," + window.btoa(unescape(encodeURIComponent(svgData))));
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
var texture = new THREE.Texture(canvas);
texture.needsUpdate = true;
var geometry = new THREE.SphereGeometry(3, 50, 50, 0, Math.PI * 2, 0, Math.PI * 2);
material = new THREE.MeshBasicMaterial({
map: texture
});
material.map.minFilter = THREE.LinearFilter;
mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
};
var colors = ["red", "orange", "yellow", "green", "blue"];
var c = 0;
function clickBody() {
document.getElementById("test").setAttribute("fill", colors[c]);
var svgData = (new XMLSerializer()).serializeToString(svg);
img.setAttribute("src", "data:image/svg+xml;base64," + window.btoa(unescape(encodeURIComponent(svgData))));
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
var texture = new THREE.Texture(canvas);
material.map = texture;
material.map.needsUpdate = true;
renderer.render(scene, camera);
}
c = c + 1;
if (c == colors.length) {
c = 0;
}
}
document.body.addEventListener("click", clickBody)
var render = function() {
requestAnimationFrame(render);
mesh.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
};
render();
关于javascript - 动态更改 svg 的颜色并在 Three.js 中应用为纹理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48749415/
我正在阅读 java swing,但在理解它时遇到问题。 Color 是一个类吗? Color[] col= {Color.RED,Color.BLUE}; 这在java中是什么意思? 最佳答案 Is
我正在研究用 python 编写的 pacman 程序。其中一个模块是处理吃 bean 游戏的图形表示。这当然是一些主机颜色。列表如下: GHOST_COLORS = [] ## establishe
本网站:http://pamplonaenglishteacher.com 源代码在这里:https://github.com/Yorkshireman/pamplona_english_teache
我最近将我的手机更新为 Android Marshmallow 并在其上运行了我现有的应用程序,但注意到颜色行为有所不同:将更改应用到 View (可绘制)的背景时,共享相同背景的所有 View (引
所有 X11/w3c 颜色代码在 Android XML 资源文件格式中是什么样的? I know this looks a tad ridiculous as a question, but giv
试图让 ffmpeg 创建音频波形,同时能够控制图像大小、颜色和幅度。我已经尝试过这个(以及许多变体),但它只是返回无与伦比的 "。 ffmpeg -i input -filter_complex "
我很好奇你是否有一些关于 R 中颜色酿造的技巧,对于许多独特的颜色,以某种方式使图表仍然好看。 我需要大量独特的颜色(至少 24 种,可能需要更多,~50 种)用于堆叠区域图(所以不是热图,渐变色不起
我看到的许多 WPF 示例和示例似乎都有硬编码的颜色。这些指南 - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa350483.aspx建议不要硬编码颜色。在构建
我想更改文件夹的默认蓝色 如何设置? 最佳答案 :hi Directory guifg=#FF0000 ctermfg=red 关于Vim NERDTree 颜色,我们在Stack Overflow上
是否有关于如何将任意字符串哈希为 RGB 颜色值的最佳实践?或者更一般地说:3 个字节。 你问:我什么时候需要这个?这对我来说并不重要,但想象一下任何 GitHub 上的那些管图 network pa
我正在尝试将默认颜色设置为自定义窗口小部件。 这是有问题的代码。 class ReusableCard extends StatelessWidget { ReusableCard({this.
import javax.swing.*; import javax.swing.table.DefaultTableCellRenderer; import javax.swing.table.Ta
我有一个 less 文件来定义一堆颜色/颜色。每个类名都包含相关颜色的名称,例如 .colourOrange{..} 或 .colourBorderOrange{..} 或 navLeftButtOr
我有一个RelativeLayout,我需要一个黑色背景和一个位于其中间的小图像。我使用了这段代码: 其中@drawable/bottom_box_back是: 这样我就可以将图像居中了。但背
我需要设置 浅色 的 JPanel 背景,只是为了不覆盖文本(粗体黑色)。 此刻我有这个: import java.util.Random; .... private Random random =
我正在尝试制作一个自定义文本编辑器,可以更改特定键入单词的字体和颜色。如何更改使用光标突出显示的文本的字体和/或颜色? 我还没有尝试过突出显示部分。我尝试获取整个 hEdit(HWND) 区域并更改字
我想改变我整个应用程序的颜色。 在我的 AndroidManfiest.xml 中,我有正确的代码: 在 values 文件夹中,我有 app_theme.xml: @style/MyAc
是否可以使用 android 数据绑定(bind)从 xml 中引用颜色? 这很好用: android:textColor="@{inputValue == null ? 0xFFFBC02D : 0
有没有办法在 Android 应用程序中设置“空心”颜色? 我的意思是我想要一个带有某种背景的框,而文本实际上会导致背景透明。换句话说,如果整个 View 在蓝色背景上,文本将是蓝色的,如果它是红色的
我用CGContextStrokePath画在白色背景图片中的一条直线上,描边颜色为红色,alpha为1.0画线后,为什么点不是(255, 0, 0),而是(255, 96, 96)为什么不是纯红色?
我是一名优秀的程序员,十分优秀!