- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
请看this js fiddle ,这说明了我的问题。
向左拉伸(stretch)“结果”窗口,可以看到顶部“grid3”行和底部行之间的垂直间隙。
目标是在 div 之间永远没有垂直间隙。所有的 DIV 都应该粘在它们上面的 div 的顶部。 (这就是为什么首先尝试这种“网格”布局的原因,但是如您所见,它并没有 100% 解决问题)。
条件:
如果使用 float (float:left) div 代替,也会发生同样的问题,
参见:http://jsfiddle.net/pQkcd/3/ (向左拉伸(stretch)结果窗口)。
谢谢。
最佳答案
我找到了这个简洁的 JQuery 解决方案,它可以处理未知宽度的容器 (width:auto)。这适用于具有“float:left”和“position:relative”的 DIV。我将这些 DIV 中的每一个都称为“面板”(每个也将有一个“面板”类)。
诀窍是弄清楚每行有多少个面板(您事先不知道,因为容器的宽度一开始是未知的)。您可以通过跟踪 position().top 中的第一个更改来计算每行的面板数。第一行的面板都应该从 top:0 开始。
一旦你知道每行有多少个面板 - 你可以根据每个面板正上方的位置重新调整非第一行中的面板,你也可以并且需要将每个新行的第一个面板设置为“clear:left” .
这需要在面板已经在 DOM 中之后运行。您还可以将它附加到
$(window).resize 事件 - 这样它会在容器大小发生变化时重新调整面板。
function fixPanelsPosition() {
var panelsPassedInRow = 0;
var panelsPerRow = 0;
var $panelAbove;
var newTop;
var ptop;
$('.panel').each(function (i) {
// reset css (because this will be called on window resize as well...)
$(this).css('top','').css('clear','');
panelsPassedInRow++;
ptop = $(this).position().top;
//Figure out number of panels per row:
if (ptop == 0) { panelsPerRow++; }
// new row
if (panelsPassedInRow > panelsPerRow) {
//First panel in each row should have 'clear:left':
$(this).css('clear','left');
panelsPassedInRow = 1;
}
// If not in first row - bump panel up:
if (ptop > 0) {
$panelAbove = $('.panel').eq(i-panelsPerRow);
newTop = $panelAbove.position().top + $panelAbove.height();
/* Bump the panel up by setting its 'top' value to a negative value.
* If you have margin-top/margin-bottom on the panels you should add that
* value to the calculation:
*/
$(this).css('top',-($(this).position().top-newTop));
}
});
}
关于html - 控制包装内联 block 或 float div 的垂直对齐,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9776733/
我知道问题的标题听起来很奇怪,但我不知道该怎么调用它。 首先,我有一个网格布局,我希望我的 .search-wrapper 宽度为 50% 并向右浮动。在我的演示中 jsfiddle整个 .searc
我们正在使用 QA-C 来实现 MISRA C++ 一致性,但是该工具会为这样的代码喷出错误: float a = foo(); float b = bar(); float c = a - b; 据
考虑 float a[] = { 0.1, 0.2, 0.3}; 我很困惑a稍后传递给函数 foo(float* A) .不应该是 float* 类型的变量指向单个浮点数,对吗?就像这里提到的tu
这可能是我一段时间以来收到的最好的错误消息,我很好奇出了什么问题。 原代码 float currElbowAngle = LeftArm ? Elbow.transform.localRotation
刚开始学习 F#,我正在尝试为 e 生成和评估泰勒级数的前 10 项。我最初编写了这段代码来计算它: let fact n = function | 0 -> 1 | _ -> [1
我已经使用 Erlang 读取二进制文件中的 4 个字节(小端)。 在尝试将二进制转换为浮点时,我一直遇到以下错误: ** exception error: bad argument in
假设我有: float a = 3 // (gdb) p/f a = 3 float b = 299792458 // (gdb) p/f b = 29979244
我每次都想在浏览器顶部修复这个框。但是右边有一些问题我不知道如何解决所以我寻求帮助。 #StickyBar #RightSideOfStickyBar { float : right ; }
我正在研究 C# 编译器并试图理解数学运算规则。 我发现在两种不同的原始类型之间使用 == 运算符时会出现难以理解的行为。 int a = 1; float b = 1.0f; Cons
假设我有: float a = 3 // (gdb) p/f a = 3 float b = 299792458 // (gdb) p/f b = 29979244
Denormals众所周知,与正常情况相比,表现严重不佳,大约是 100 倍。这经常导致 unexpected软件 problems . 我很好奇,从 CPU 架构的角度来看,为什么非规范化必须是 那
我有一个由两个 float 组成的区间,并且需要生成 20 个随机数,看起来介于两个 float 定义的区间之间。 比方说: float a = 12.49953f float b = 39.1123
我正在构建如下矩阵: QMatrix4x3 floatPos4x3 = QMatrix4x3( floatPos0.at(0), floatPos1.at(0), floatPos2.at(0),
给定归一化的浮点数f,在f之前/之后的下一个归一化浮点数是多少。 通过微动,提取尾数和指数,我得到了: next_normalized(double&){ if mantissa is n
关于 CSS“float”属性的某些东西一直让我感到困惑。为什么将“float”属性应用到您希望 float 的元素之前的元素? 为了帮助可视化我的问题,我创建了以下 jsFiddle http://
关于 CSS“float”属性的某些东西一直让我感到困惑。为什么将“float”属性应用到您希望 float 的元素之前的元素? 为了帮助可视化我的问题,我创建了以下 jsFiddle http://
我有一个新闻源/聊天框。每个条目包含两个跨度:#user 和#message。我希望#user 向左浮动,而#message 向左浮动。如果#message 导致行超过容器宽度,#message 应该
我想创建一个“记分卡”网格来输出一些数据。如果每个 div.item 中的数据都具有相同的高度,那么在每个 div.item 上留下一个简单的 float 会提供一个漂亮的均匀布局,它可以根据浏览器大
我正在学习使用 CSS float 属性。我想了解此属性的特定效果。 考虑以下简单的 HTML 元素: div1 div2 This is a paragraph 以及以下 CSS 规则: div {
我正在尝试从可以是 int 或 float 的文件中提取数据。我发现这个正则表达式将从文件 (\d+(\.\d+)?) 中提取这两种类型,但我遇到的问题是它将 float 拆分为两个。 >>> imp
我是一名优秀的程序员,十分优秀!