作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我目前正在使用 Windows 版 Kinect 和 zigfu.js/three.js
库来尝试在浏览器中跟踪一只手。
理想情况下,我想在手指上创建点以找出它们的位置。我环顾四周,似乎找不到任何关于这是否一定有效的提示。
我希望这里有人能为我指明正确的方向?
最佳答案
简短回答:Kinect SDK 中没有告诉您手指位置的工具。
长答案:SDK 设置为进行全身跟踪,在全身跟踪效果最佳的范围内,相机的分辨率非常低,以至于很难跟踪单个手指。噪声太多、信号太少等。您只需自己查看原始深度数据就可以看出这一点。
没有什么特别的原因无法近距离跟踪手指,只是还没有人这样做过(至少还没有公开可用的 SDK 形式!)
关于html - 用 ZigFu 和 Three.Js 追踪手指的可能性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13295675/
OpenNI提供函数ConvertRealWorldToProjective它可以让您轻松地将现实世界 (x,y,z) 关节位置(以毫米为单位)转换为给定视口(viewport)的投影 (x,y) 位
我目前正在使用 Windows 版 Kinect 和 zigfu.js/three.js 库来尝试在浏览器中跟踪一只手。 理想情况下,我想在手指上创建点以找出它们的位置。我环顾四周,似乎找不到任何关于
使用Zigfu在Unity3D中,如何检查 ARM 是否举起? 最佳答案 我不熟悉Zigfu ,但如果还没有后端机制来测试这一事实(如 George Profenza 在评论中指出的),那么您可以轻松
我是一名优秀的程序员,十分优秀!