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c++ - (C++/winsock) 封装替代结构

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 03:35:51 25 4
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我一直使用结构体来打包和接收数据包,通过将它们转换为从主数据包类继承的类,我会得到什么吗?是否有另一种“c++ish”打包方式以及由此带来的任何性能提升?

最佳答案

它很笼统,可能有多种解决方案。这与序列化主题有关,您所说的是一个简单的序列化模型,其中数据包包含可以直接加载到内存中的结构,反之亦然。我认为 C 和 C++ 在这种情况下很棒,因为它们允许您直接编写类似于 struct 的东西来流式传输并轻松读回。在其他语言中,您可以实现字节对齐,或者您应该序列化对象以便能够将它们写入流。

在某些情况下,您需要读取字符串流,如 XML、SOAP 等。在某些应用程序中,您应该使用结构。在某些情况下,您需要将对象序列化为流。这取决于。但我认为使用结构和指针比使用对象序列化更先进。

在您的情况下,我认为每个实体都有 2 个结构。一个沿线路或文件移动的结构和一个将实体实例保存在内存中的类。如果您对对象使用二进制序列化,则可以只使用一个类来发送、接收和保存实例。

关于c++ - (C++/winsock) 封装替代结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10896635/

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