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出于某种原因,我想返回 my::Vector 的一个对象(它基本上是一个包装类,在内部使用 STL vector 进行实际存储并提供一些额外的功能)。我按值返回 vector ,因为该函数每次都在本地创建一个 vector 。
my::Vector<int> calcOnCPU()
{
my::Vector<int> v....
return v;
}
现在我可以有多个函数调用嵌套(考虑库设计),所以简而言之,如下所示:
my::Vector<int> calc()
{
if(...)
return calcOnCPU();
}
据我所知,按值返回会调用 my::Vector 类的复制构造函数:
Vector<int>::Vector(const Vector& c)
{
....
m_vec = c.m_vec; // where m_vec is std::vector<int>
}
几个问题:1)在拷贝构造函数中,是否调用了std::vector的拷贝构造函数?或赋值运算符,只是为了确认,std::vector 创建深拷贝(意味着复制考虑基本整数类型的所有元素)。2) 将 calcOnCPU() 嵌套在 calc() 中,每个返回的 Vector of int: 将创建 2 或 1 个 Vector 拷贝?在这种简单的方法嵌套的情况下,如何避免多个拷贝?内联函数还是存在其他方式?
更新 1: 很明显我需要保留自己的复制构造函数,因为有一些自定义要求。但是,我在主要功能中做了一个简单的测试:
int main() {
...
my::Vector v = calc();
std::cout<<v;
}
我在复制构造函数中使用“std::cerr”打印了一些内容,以查看它何时被调用。有趣的是,上面的程序甚至没有调用它一次(至少没有打印任何内容)。是复制省略优化吗?我在 Linux 上使用 GNU C++ 编译器 (g++) v4.6.3。
最佳答案
In copy constructor, is it invoking copy constructor of std::vector? or assignment operator
在您的例子中,它创建了一个空的 std::vector
,然后对其进行复制分配。使用初始化器列表将直接复制构造它,这更简洁并且可能更高效:
Vector<int>::Vector(const Vector& c) : m_vec(c.m_vec) {
....
}
Just to confirm, std::vector creates deep copy
是的,复制 std::vector
将分配一个新的内存块并将所有元素复制到其中。
With nesting of calcOnCPU() in calc() each returning Vector of int: 2 or 1 copies of Vector will be created?
这取决于编译器。它应该应用“返回值优化”(复制省略的特例),在这种情况下它不会创建本地对象并返回拷贝,但会直接在为返回对象分配的空间中创建它。在某些情况下无法做到这一点 - 例如,如果您有多个 return 语句可能会返回多个本地对象之一。
此外,现代编译器还将支持移动语义,其中,即使不能删除拷贝, vector 的内容也会被移动到返回的对象而不是被复制;也就是说,它们将通过设置 vector 的内部指针来快速传输,无需分配内存或复制元素。但是,由于您将 vector 包装在您自己的类中,并且您已经声明了一个复制构造函数,因此您必须为该类提供一个移动构造函数才能使其工作 - 只有当您使用 C++11。
How could I avoid multiple copies in case of such simple method nesting? Inline functions or there exist another way?
确保您的函数结构足够简单,以便进行复制省略。如果可以的话,给你的类一个移动 vector 的移动构造函数(或者删除复制构造函数,如果有赋值运算符,则允许隐式生成一个)。内联不太可能产生影响。
关于c++ - 在 C++ 中通过多个函数嵌套按值返回 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11362397/
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