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我有一个使用 XHR2 在紧密循环中获取 PNG(二进制 Blob)的“类似 JSFiddle”的演示。第一个演示抓取 341 张 PNG 图像,然后将它们保存在 IndexedDB 中(使用 PouchDB)。
这个演示工作正常:http://codepen.io/DrYSG/pen/hpqoD
(要操作,先按[Delete DB],Reload Page,等待Status = Ready(你应该看到它计划获取341个tiles),然后按[Download tiles]。)
下一个演示是相同的代码(相同的 JS、CSS、HTML),但它尝试获取 6163 个 PNG 文件(同样来自 Google Drive)。这次你会在控制台日志中看到很多 XHR 0 错误。
http://codepen.io/DrYSG/pen/qCGxi
它使用的算法如下:
我的猜测是所有这些 XHR2 请求都是异步触发的,被放置在与 JavaScript 线程分开的线程上,然后当有太多未决请求时,Chrome 就会生病。
FireFox 没有这个问题,IE10 也没有。
您可以 fork 代码,并为第 10 行尝试不同的值:(要获取的最大图 block 数)。
我已经向 Chromium Bugs 提交了一个bug ,但是有没有人在限制异步 XHR2 提取以将大量数据下载到 Chrome 浏览器方面有任何经验?
最佳答案
Chromium 人员承认这是他们应该解决的问题:https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=244910 ,但与此同时,我已经使用 jquery defer/resolve 实现了节流,以保持较低的线程数。
更新:我将删除我的代码笔,因为我不需要再显示此错误。
关于html - Chrome 因过多的 XHR2 请求而阻塞,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16819676/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!