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我有一个指向我将在一个方法中使用的对象的指针。但我需要在另一种方法中再次使用相同的指针,如何在不声明为全局对象的情况下实现这一点。这是我动态竞标成就的一部分Shape 是父类,Rectangle 是子类。
int main(){
switch (choice){
case 1:
create();
break;
case 2:
process();
break;
}
}
create(){
Shape *shape[3];
shape[0]=&objRectangle;
}
process(){
for(int i=0;i<3;i++){
shape->print; // I want to acchieve like this.
}
现在我不能这样做,因为形状对象在退出创建过程后就消失了。请协助。
最佳答案
我会像其他人一样建议让库为您管理内存。
为了能够使用动态绑定(bind)和std::vector
,你应该开始分配(在你的main中)你的vector as
std::vector<Shape*> shape(3);
这样做你可以访问你的动态绑定(bind) vector 条目
shape[0]->process();
坏处是您仍然必须管理 vector 条目指向的内存(实际上它们只是 C 指针)。因此,你为什么不考虑做
std::vector< std::tr1::shared_ptr< Shape > > shape(3);
?
这样做,smart pointer std::tr1::shared_ptr
将在指向的 Shape
对象超出范围时为您释放内存。
此外,在此设置中,您应该将Shape
类型的对象分配为
shape[0] = std::tr1::shared_ptr< Shape >(new Rectangle);
正确创建您需要的智能指针。
最后, vector shape
应该通过引用(或 const
引用)传递给使用它的函数。
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