- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试创建一个动画间距/填充元素,该元素在显示或隐藏键盘时改变高度,以确保 TextInput 不会被键盘或使用 KeyboardAvoidingView< 避免键盘的按钮覆盖。/
。如果按钮要覆盖输入,我只希望这个动画空间改变高度,否则,我不希望间距改变高度。这是设计要求。
我之前可以使用 react-native
的 Animated
API 实现此目的,但我想使用 react-native-reanimated
获得在 UI 线程上运行所有内容的性能优势。我实际上有一个可行的解决方案,但是 UI 线程在动画期间下降到 50 fps 中间,所以我假设我做错了什么。
正如您将在下面的代码中看到的,我正在计算所有元素的高度,以查明锚定到键盘顶部的按钮是否与 TextInput
重叠。如果是这样,我会从文本上方的间距高度(animHeaderHeight
)中减去重叠量。您应该能够复制粘贴此代码并运行它。如果您打开探查器并观看 UI 线程,请通过聚焦输入并点击返回来关闭动画来切换动画。动画有效,但会导致 UI 线程运行速度低于 60fps。
我使用 expo init
启动了该项目。以下是软件包版本:
"expo": "^35.0.0",
"expo-constants": "~7.0.0",
"react": "16.8.3",
"react-native": "https://github.com/expo/react-native/archive/sdk-35.0.0.tar.gz",
"react-native-gesture-handler": "~1.3.0",
"react-native-reanimated": "~1.2.0",
这是代码。
import React, { useEffect, useRef } from "react";
import {
View,
Text,
TouchableOpacity,
StyleSheet,
Keyboard,
KeyboardEvent,
KeyboardEventName,
Platform,
TextInput,
SafeAreaView,
KeyboardAvoidingView,
LayoutChangeEvent,
Dimensions
} from "react-native";
import Animated, { Easing } from "react-native-reanimated";
import Constants from "expo-constants";
const DEVICE_HEIGHT = Dimensions.get("screen").height;
const STATUS_BAR_HEIGHT = Constants.statusBarHeight;
const HEADER_HEIGHT = 100;
const MAX_ANIMATED_HEIGHT = 75;
const BOTTOM_BUTTON_HEIGHT = 60;
const KEYBOARD_EASING = Easing.bezier(0.38, 0.7, 0.125, 1.0);
const {
Value,
Clock,
set,
block,
cond,
eq,
and,
neq,
add,
sub,
max,
startClock,
stopClock,
timing,
interpolate
} = Animated;
export default App = () => {
// These refs are used so the height calculations are only called once and don't cause re-renders
const wasKeyboardMeasured = useRef(false);
const wasContentMeasured = useRef(false);
const clock = new Clock();
const keyboardShown = new Value(-1);
const animKeyboardHeight = new Value(0);
const animContentHeight = new Value(0);
function handleLayout(e) {
if (!wasContentMeasured.current) {
// Set animated value and set ref measured flag true
const height = Math.floor(e.nativeEvent.layout.height);
wasContentMeasured.current = true;
animContentHeight.setValue(height);
}
}
useEffect(() => {
const handleKbdShow = (e: KeyboardEvent) => {
if (!wasKeyboardMeasured.current) {
// Set animated value and set ref measured flag true
const kbdHeight = Math.floor(e.endCoordinates.height);
wasKeyboardMeasured.current = true;
animKeyboardHeight.setValue(kbdHeight);
}
keyboardShown.setValue(1);
};
const handleKbdHide = () => {
keyboardShown.setValue(0
);
};
const kbdWillOrDid = Platform.select({ ios: "Will", android: "Did" });
const showEventName = `keyboard${kbdWillOrDid}Show`;
const hideEventName = `keyboard${kbdWillOrDid}Hide`;
Keyboard.addListener(showEventName, handleKbdShow);
Keyboard.addListener(hideEventName, handleKbdHide);
return () => {
Keyboard.removeListener(showEventName, handleKbdShow);
Keyboard.removeListener(hideEventName, handleKbdHide);
};
}, []);
const animHeaderHeight = runTiming(
clock,
keyboardShown,
animContentHeight,
animKeyboardHeight
);
return (
<SafeAreaView style={styles.container}>
<KeyboardAvoidingView style={styles.container} behavior="padding">
<View style={styles.header}>
<Text style={styles.headerText}>Header</Text>
</View>
<Animated.View
style={[styles.animatedSpace, { height: animHeaderHeight }]}
/>
<View onLayout={handleLayout}>
<View style={styles.heading}>
<Text style={styles.headingText}>
Note: CHANGE THIS TEXT CONTENT TO WHATEVER LENGTH MAKES THE BOTTOM
BUTTON OVERLAP THE TEXT INPUT WHEN THE KEYBOARD IS SHOWN! Lorem
ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.
</Text>
</View>
<View style={styles.textInputContainer}>
<TextInput style={styles.textInput} autoFocus={true} />
</View>
</View>
<TouchableOpacity style={styles.bottomButton} />
</KeyboardAvoidingView>
</SafeAreaView>
);
};
function runTiming(
clock,
keyboardShown,
animContentHeight,
animKeyboardHeight
) {
const state = {
finished: new Value(0),
position: new Value(0),
time: new Value(0),
frameTime: new Value(0)
};
const config = {
duration: 300,
toValue: new Value(-1),
easing: KEYBOARD_EASING
};
const upperContentHeightNode = add(
STATUS_BAR_HEIGHT,
HEADER_HEIGHT,
MAX_ANIMATED_HEIGHT,
animContentHeight
);
const keyboardContentHeightNode = add(
BOTTOM_BUTTON_HEIGHT,
animKeyboardHeight
);
const overlap = max(
sub(add(upperContentHeightNode, keyboardContentHeightNode), DEVICE_HEIGHT),
0
);
const headerMinHeightNode = max(sub(MAX_ANIMATED_HEIGHT, overlap), 0);
return block([
cond(and(eq(keyboardShown, 1), neq(config.toValue, 1)), [
set(state.finished, 0),
set(state.time, 0),
set(state.frameTime, 0),
set(config.toValue, 1),
startClock(clock)
]),
cond(and(eq(keyboardShown, 0), neq(config.toValue, 0)), [
set(state.finished, 0),
set(state.time, 0),
set(state.frameTime, 0),
set(config.toValue, 0),
startClock(clock)
]),
timing(clock, state, config),
cond(state.finished, stopClock(clock)),
interpolate(state.position, {
inputRange: [0, 1],
outputRange: [MAX_ANIMATED_HEIGHT, headerMinHeightNode]
})
]);
}
// Coloring below is used just to easily see the different components
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1
},
header: {
height: HEADER_HEIGHT,
width: "100%",
backgroundColor: "teal",
justifyContent: "center",
alignItems: "center"
},
headerText: {
color: "white"
},
heading: {
alignItems: "center",
marginBottom: 15,
paddingHorizontal: 30
},
headingText: {
fontSize: 28,
fontWeight: "600",
textAlign: "center"
},
animatedSpace: {
backgroundColor: "pink",
width: "100%"
},
textInputContainer: {
alignItems: "center",
paddingHorizontal: 40,
width: "100%",
height: 60
},
textInput: {
backgroundColor: "lightgray",
width: "100%",
height: 60
},
bottomButton: {
marginTop: "auto",
height: BOTTOM_BUTTON_HEIGHT,
backgroundColor: "orange",
paddingHorizontal: 20
}
});
我希望 UI fps 保持一致的 60,但是我的设置方式中的某些内容导致了帧丢失。我想知道这是否与我的 react-native-reanimated
动画依赖于键盘的状态(即依赖于来自 JS 线程的信息)这一事实有关。我有点想知道如果 JS 和 UI 线程之间没有通过桥接器进行持续通信,是否可以做到这一点。任何帮助或指导将不胜感激。
最佳答案
为了安全起见,您能否将 runTiming 调用包装到具有适当依赖项的用例中? [显示键盘等]。您的代码片段中有很多副作用可能会引发问题。
关于javascript - 如何在 React Native Reanimated 中对键盘事件使用react?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58418470/
我需要将文本放在 中在一个 Div 中,在另一个 Div 中,在另一个 Div 中。所以这是它的样子: #document Change PIN
奇怪的事情发生了。 我有一个基本的 html 代码。 html,头部, body 。(因为我收到了一些反对票,这里是完整的代码) 这是我的CSS: html { backgroun
我正在尝试将 Assets 中的一组图像加载到 UICollectionview 中存在的 ImageView 中,但每当我运行应用程序时它都会显示错误。而且也没有显示图像。 我在ViewDidLoa
我需要根据带参数的 perl 脚本的输出更改一些环境变量。在 tcsh 中,我可以使用别名命令来评估 perl 脚本的输出。 tcsh: alias setsdk 'eval `/localhome/
我使用 Windows 身份验证创建了一个新的 Blazor(服务器端)应用程序,并使用 IIS Express 运行它。它将显示一条消息“Hello Domain\User!”来自右上方的以下 Ra
这是我的方法 void login(Event event);我想知道 Kotlin 中应该如何 最佳答案 在 Kotlin 中通配符运算符是 * 。它指示编译器它是未知的,但一旦知道,就不会有其他类
看下面的代码 for story in book if story.title.length < 140 - var story
我正在尝试用 C 语言学习字符串处理。我写了一个程序,它存储了一些音乐轨道,并帮助用户检查他/她想到的歌曲是否存在于存储的轨道中。这是通过要求用户输入一串字符来完成的。然后程序使用 strstr()
我正在学习 sscanf 并遇到如下格式字符串: sscanf("%[^:]:%[^*=]%*[*=]%n",a,b,&c); 我理解 %[^:] 部分意味着扫描直到遇到 ':' 并将其分配给 a。:
def char_check(x,y): if (str(x) in y or x.find(y) > -1) or (str(y) in x or y.find(x) > -1):
我有一种情况,我想将文本文件中的现有行包含到一个新 block 中。 line 1 line 2 line in block line 3 line 4 应该变成 line 1 line 2 line
我有一个新项目,我正在尝试设置 Django 调试工具栏。首先,我尝试了快速设置,它只涉及将 'debug_toolbar' 添加到我的已安装应用程序列表中。有了这个,当我转到我的根 URL 时,调试
在 Matlab 中,如果我有一个函数 f,例如签名是 f(a,b,c),我可以创建一个只有一个变量 b 的函数,它将使用固定的 a=a1 和 c=c1 调用 f: g = @(b) f(a1, b,
我不明白为什么 ForEach 中的元素之间有多余的垂直间距在 VStack 里面在 ScrollView 里面使用 GeometryReader 时渲染自定义水平分隔线。 Scrol
我想知道,是否有关于何时使用 session 和 cookie 的指南或最佳实践? 什么应该和什么不应该存储在其中?谢谢! 最佳答案 这些文档很好地了解了 session cookie 的安全问题以及
我在 scipy/numpy 中有一个 Nx3 矩阵,我想用它制作一个 3 维条形图,其中 X 轴和 Y 轴由矩阵的第一列和第二列的值、高度确定每个条形的 是矩阵中的第三列,条形的数量由 N 确定。
假设我用两种不同的方式初始化信号量 sem_init(&randomsem,0,1) sem_init(&randomsem,0,0) 现在, sem_wait(&randomsem) 在这两种情况下
我怀疑该值如何存储在“WORD”中,因为 PStr 包含实际输出。? 既然Pstr中存储的是小写到大写的字母,那么在printf中如何将其给出为“WORD”。有人可以吗?解释一下? #include
我有一个 3x3 数组: var my_array = [[0,1,2], [3,4,5], [6,7,8]]; 并想获得它的第一个 2
我意识到您可以使用如下方式轻松检查焦点: var hasFocus = true; $(window).blur(function(){ hasFocus = false; }); $(win
我是一名优秀的程序员,十分优秀!