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c++ - 如何将宏 SIGNAL 和 SLOT 实现为函数 QT

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 03:27:43 27 4
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好吧,我想要的是实现像宏 SIGNAL 和 SLOT 一样工作的函数,但使用我自己的实现,所以目标是函数(或者我自己的宏,如果我可以创建它)接收一个像字符串这样的参数"mycustomsignal"并且他返回一个 const char* "2mycustomsignal(double,int)"所以我使用 QMap 来存储这个关联 QMap<"signal name","signal signature">,我在另一个函数中填充它。

在这种情况下,我的 QMap 是 this->signals 所以我用键“mycustomsignal”搜索签名“mycustomsignal(something)”,并在前面加上 QObject::connect 识别信号的代码和我得到“2mycustomsignal(something)”,所以我将它转换为 const char*,因为 QObject::connect 具有这种格式的参数,我也想像这样与 SIGNAL 和 SLOT MACROS 结合使用:

QObject::connect(customwidget, customwidget->getSignal("somesignal"), 
somewidget, SLOT(someslot()));

我使用的功能是(仅供理解我所做的):

const char* SomeClass::getSignal(QString signalName) {
QString signalsignature = this->signals.value(signalName);
signalsignature.prepend(QString::number(QSIGNAL_CODE));
QByteArray ba = signalsignature.toLatin1();
return signalformated; //Here is the lost of data because QByteArray only exist in the function
}

但这会返回一个指向本地的指针,并且当函数结束时数据源会被销毁,所以我如何使用函数或创建自己的 MACRO 来做到这一点?

感谢任何帮助或建议。

最佳答案

您必须从您的方法返回 QByteArray,return ba;,然后从返回值中获取 const char*:

QObject::connect(customwidget, customwidget->getSignal("somesignal").constData(),
somewidget, SLOT(someslot()));

如果你真的想返回 char 指针,那么你必须保留 QByteArray,例如将它添加到同一对象的 QList 成员变量中,这样当实例被销毁时它就会被销毁。

关于c++ - 如何将宏 SIGNAL 和 SLOT 实现为函数 QT,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13485841/

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