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我对基类和子类的函数继承很困惑。我有那些类(class):
#include <point.h>
class Polygon{
public:
Polygon();
virtual ~Polygon();
void addPoint(Point *p);
std::string getType();
Point* getPoint(int index);
int getNumOfPoints();
int getColor();
virtual int area()=0;
private:
std::vector<Point*> _points;
int color;
std::string type = "Polygon";
};
class Rectangle : public Polygon{
public:
Rectangle();
virtual ~Rectangle();
virtual int area();
private:
std::vector<Point*> _points;
int color;
std::string type = "Rectangle";
};
现在,我主要这样做:
Rectangle rect();
rect.getType();
这给了我“多边形”,而我想要“矩形”我很确定我对继承感到困惑。所以,根据我的理解,基类函数得到了继承,但为什么当我运行函数时它与对象基类的成员相关,而不是实际对象(Rectangle)?
有人帮忙就很开心了!非常感谢
最佳答案
Rectangle::type
与 Polygon::type
完全无关。它是一个单独的数据成员,恰好具有相同的名称。
实现预期效果的一种方法是将 getType()
设为虚拟并在每个派生类中覆盖它:
class Polygon {
public:
virtual std::string getType() = 0;
...
}
class Rectangle: public Polygon {
public:
virtual std::string getType();
...
}
std::string Rectangle::getType() {
return "Rectangle";
}
关于c++ - 基类和子类函数继承混淆(C++),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13554828/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
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CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
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CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
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Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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