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c++ - 寻找处理 3D vector 、它们的点积、叉积的最快方法?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 03:24:04 25 4
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我正在寻找一种最快的方法来处理浮点型 3D vector (x, y, z)、它们的点积、叉积。我认为它可能会涉及某些英特尔的技术,例如 SSE4。有人有好的建议吗?或者关于如何使用 SSE4 的经验,例如 f32vec4?谢谢。

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