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我正在为学校开发一个使用 HTML5 和 CSS3 的元素。该元素的目标是教幼儿如何计算简单的方程式。学习这一点的第一步是教他们识别不同形状的数字。
第一个练习是:显示一个随机数并让 child 选择一个 3D 立方体并将其拖到网格内。网格中立方体的数量当然应该与给定的数量相对应。示例如下:
我不知道从哪里开始。我知道 HTML5 中的 Canvas ,但我不是很熟悉。
当立方体靠近时,我如何才能将它们卡入到位?我什至如何在 HTML5 中绘制 3D 立方体?如何检查屏幕上绘制了多少个立方体?我能不能画一些比立方体更让 children 赏心悦目的东西,但仍然有 3D 效果?
最重要的是它能在 iPad 上运行吗?专用应用程序是不可能的,因为它也应该能够在桌面上运行。
希望你们中的一些人可能有一个好的解决方案。
谢谢
最佳答案
制作可在 ios 浏览器上运行的 genuin 3D 立方体的唯一方法是 css3您可以将此立方体(图形表示)放入将在逻辑上表示其的当前元素,并使用标准浏览器方式来管理拖放
Usefully library由于这是基于 DOM 的实现,因此可以使用 css 设置样式。您可以使用 css3 transition 添加颜色过渡、动画延迟甚至变形。它将比js动画有更好的性能。也更容易实现。Here( video , images ) 是来自 Walt Disney Studios 的非常酷的动画指南,可帮助您使其在视觉上更具吸引力。
关于javascript - 可拖动到网格的 3D 立方体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23832369/
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
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这个问题在这里已经有了答案: 12 年前关闭。 Possible Duplicate: Could anyone explain these undefined behaviors (i = i++
当前是否可以跨模块扫描/查询/迭代具有某些属性的所有函数(或类)? 例如: source/packageA/something.d: @sillyWalk(10) void doSomething()
我是一名优秀的程序员,十分优秀!