- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在为学校开发一个使用 HTML5 和 CSS3 的元素。该元素的目标是教幼儿如何计算简单的方程式。学习这一点的第一步是教他们识别不同形状的数字。
第一个练习是:显示一个随机数并让 child 选择一个 3D 立方体并将其拖到网格内。网格中立方体的数量当然应该与给定的数量相对应。示例如下:
我不知道从哪里开始。我知道 HTML5 中的 Canvas ,但我不是很熟悉。
当立方体靠近时,我如何才能将它们卡入到位?我什至如何在 HTML5 中绘制 3D 立方体?如何检查屏幕上绘制了多少个立方体?我能不能画一些比立方体更让 children 赏心悦目的东西,但仍然有 3D 效果?
最重要的是它能在 iPad 上运行吗?专用应用程序是不可能的,因为它也应该能够在桌面上运行。
希望你们中的一些人可能有一个好的解决方案。
谢谢
最佳答案
制作可在 ios 浏览器上运行的 genuin 3D 立方体的唯一方法是 css3您可以将此立方体(图形表示)放入将在逻辑上表示其的当前元素,并使用标准浏览器方式来管理拖放
Usefully library由于这是基于 DOM 的实现,因此可以使用 css 设置样式。您可以使用 css3 transition 添加颜色过渡、动画延迟甚至变形。它将比js动画有更好的性能。也更容易实现。Here( video , images ) 是来自 Walt Disney Studios 的非常酷的动画指南,可帮助您使其在视觉上更具吸引力。
关于javascript - 可拖动到网格的 3D 立方体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23832369/
我有 3 个具有相同结构但数据不同的数据库,因为它们来自不同的客户端。 现在,我有一个现有的 SSAS 项目。其数据源 View 、多维数据集和维度只能使用或访问一个数据库。 我想要的是能够使用具有相
所以我的目标是将这些立方体放在一个网格上,并让它们排成一行,可以拖动和捕捉。我根据 this example 使立方体运行良好,但我没有完全理解某些机制,因此遇到了一些问题。 立方体开始时比旋转后大。
我正在解决一个问题,我需要使用 C# 处理内存中的多维数据。我的要求类似于 OLAP 多维数据集,但没有那么复杂。例如,我不需要计算或聚合或类似的东西。我基本上想使用多维键来引用数据。例如: var
我在 Cubical agda 工作,并试图为以后的证明建立一些通用的实用程序。其中之一是,对于任何类型 A,它与 Σ A (\_ -> Top) 类型“相同”,其中 Top是具有一个元素的类型。问题
我有这个在 WPF Viewport3D 中绘制立方体的代码:
以下代码是我目前写的使用三个js尝试移动或翻译 使用 WASD 键上下左右旋转立方体对象,并使用空格键重置到原始位置(屏幕中间)。我对三个 js 很陌生,我不知道如何让运动发挥作用。任何帮助将不胜感激
我想通过使用 opengl 来绘制体素,但它似乎不受支持。我制作了一个立方体绘制函数,它有 24 个顶点(每个面 4 个顶点),但是当你绘制 2500 个立方体时它会降低帧速率。我希望有更好的方法。理
我正在努力为盒子基元创建线框。尝试了颜色、不透明度和透明属性,但似乎都不起作用。这是代码 - 需要渲染这样的东西 - 最佳答案 您需要查看THREE.Material docs对于这个,有一点需要注
我有一个 opengl 立方体,我想对所有 6 个面进行纹理处理。 我需要多个纹理吗? 这是当前立方体的屏幕截图: 基本上我不知道如何将纹理包裹在整个立方体周围...... 这是我的 cube.h 头
我正在为《我的世界》编写一个模组,并遇到了一个令人困惑的数学问题。我想找到中心 block 周围所有 block 的 ID。为此,我想循环遍历 3x3 的方 block 并返回哪些是我想要的方 blo
这是我的问题:我一直在尝试让这个 CSS 立方体打开滚动。我做到了!这是它的工作原理:https://codepen.io/vaninoo/pen/BmyYQd 我很高兴。但是和 friend 测试过
我正在尝试创建 3 个具有相同视角的 3d 立方体,这些立方体将在悬停时旋转 90 度。它几乎适用于 chrome,但如果你仔细观察左侧立方体的底部边框,你会看到 1 条蓝色像素线。当您将鼠标悬停在右
我正在编写一个立方体,但无法使其正确旋转,有人可以帮我吗?我已经尝试了一切。我的代码链接如下: Codepen Link @keyframes spin { from { transform: r
我想创建一个 CSS 立方体,它有 4 个面(正面、背面、顶部、底部),并且它仅在 X 轴上不断向上(或向下)旋转。但出于某种原因,我无法对齐所有 4 个边,所以它看起来像一个立方体。这是我的标记:
啊哈!看来我的问题是我给 gluPerspective 的 zNear 值必须大于 0,而且我必须启用深度缓冲区才能使其工作。我更新了下面的代码以使其正常工作。 我尝试过很多次这样做,并且一直认为我以
我正在为学校开发一个使用 HTML5 和 CSS3 的元素。该元素的目标是教幼儿如何计算简单的方程式。学习这一点的第一步是教他们识别不同形状的数字。 第一个练习是:显示一个随机数并让 child 选择
我用 html 和 css 制作了一个旋转立方体。 当我按向右和向左箭头键时,立方体会按预期围绕其中心旋转。但是,当我按下向上和向下箭头键时,它会在更大的空间内旋转。 在这种情况下,我也希望它围绕其中
我正在努力让立方体在 opengl 中呈现。当我将已经计算出的 MVP 传递给顶点着色器时,它工作正常,但是当我传递模型、 View 和投影然后在顶点着色器中进行计算时,它不显示立方体。当我将顶点着色
大家好,我是 opengl 世界的新手,所以这就像一个星期我试图了解 opengl 是如何工作的。所以我放下我的代码使用不同的例子,我编译它没有问题。但是立方体没有出现,我不知道为什么。谁能向我解释我
我有一个应该绘制立方体的类。 它在主体中很好地绘制了我的立方体,但我使用默认的 x、y、z 值创建它,以便默认情况下将其置于屏幕中央。在通过调用 build 绘制立方体后,我想平移和缩放立方体,但我显
我是一名优秀的程序员,十分优秀!