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我确实知道一点多态性,但我在这里有点迷路,关于从 B
到 A
的隐式转换 B
被调用,但显式调用 A
中的方法,这是有道理的,但它只在方法是虚拟的情况下以这种方式工作,否则在这两种情况下 ShowA
是输入(调用类 A
的方法)。
class A
{
public:
A(){};
~A(){}
public:
int n;
virtual void Show(){ cout << "ShowA" << endl; };
};
class B : public A
{
public:
B(){};
~B(){}
virtual void Show() { cout << "ShowB" << endl; }
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
B b;
A& a = b; //ShowB
A& a = (A)b; //ShowA
a.Show();
//Extra:
A& extra = extra;
return 0;
}
此外,A& extra = extra
没有被禁止是有原因的,还是仅仅因为被禁止的无意义的东西没有什么重要性?
最佳答案
A& a = (A)b;
这创建了一个 A
类型的临时对象,复制了 b
的基类部分。然后它会尝试引用这个临时文件。
幸运的是,C++ 语言不允许您对临时对象进行(非常量)引用,以防止您不小心犯这种错误。
不幸的是,你的编译器提供了一个“语言扩展”,允许你这样做,所以如果你必须使用那个编译器,那么你需要更加小心。
一般来说,避免像瘟疫这样的 C 风格转换。当您确实需要显式转换时,请尽可能使用限制性最强的 C++ 样式转换,以帮助编译器捕获错误。
In addition is there a reason why
A& extra = extra
isn't forbidden, or simply because there is little importance to forbidden senseless things?
没有充分的理由允许这样做;据推测,它并没有被禁止,因为如果不禁止像 int i, &r=i;
或 void *p = &p;
关于c++ - 显式转换与隐式使用虚函数引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15193061/
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