- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
假设我有一个名为“Myclass”的类,重载比较运算符是有意义的。我需要将此类放入名为“libmyclass”的库中,我想针对它编译/链接一个名为“myprog”的程序。
正在关注 advice ,我选择将比较运算符重载为非成员函数。我选择在头文件中声明它们并在实现文件中定义它们,但在链接步骤中找不到它们:“undefined reference to `operator<(...)'”(见下文)。我应该怎么做才能解决这个问题?
这是文件“myclass.h”:
#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H
#include <cstdlib>
#include <string>
using namespace std;
class Myclass {
private:
size_t x_;
public:
Myclass(void);
Myclass(const size_t & x);
const size_t & GetValue(void) const { return x_; };
};
bool operator==(const Myclass& lhs, const Myclass& rhs);
bool operator!=(const Myclass& lhs, const Myclass& rhs);
bool operator< (const Myclass& lhs, const Myclass& rhs);
bool operator> (const Myclass& lhs, const Myclass& rhs);
bool operator<=(const Myclass& lhs, const Myclass& rhs);
bool operator>=(const Myclass& lhs, const Myclass& rhs);
#endif //MYCLASS_H
这是文件“myclass.cc”:
#include "myclass.h"
Myclass::Myclass(void)
{
}
Myclass::Myclass(const size_t & x)
{
x_ = x;
}
inline bool operator==(const Myclass& lhs, const Myclass& rhs)
{
return(lhs.GetValue() == rhs.GetValue());
}
inline bool operator< (const Myclass& lhs, const Myclass& rhs)
{
return(lhs.GetValue() < rhs.GetValue());
}
inline bool operator!=(const Myclass& lhs, const Myclass& rhs){return !operator==(lhs,rhs);};
inline bool operator> (const Myclass& lhs, const Myclass& rhs){return operator< (rhs,lhs);};
inline bool operator<=(const Myclass& lhs, const Myclass& rhs){return !operator> (lhs,rhs);};
inline bool operator>=(const Myclass& lhs, const Myclass& rhs){return !operator< (lhs,rhs);};
这是文件“myprog.c”:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
#include "myclass.h"
int main (int argc, char ** argv)
{
Myclass * pt_obj1 = new Myclass(1);
Myclass * pt_obj2 = new Myclass(2);
if (*pt_obj1 < *pt_obj2)
cout << "obj1 < obj2" << endl;
else
cout << "obj1 >= obj2" << endl;
delete pt_obj1;
delete pt_obj2;
return EXIT_SUCCESS;
}
这里是文件“Makefile_lib”:
PROJECT=libmyclass.a
SOURCES=myclass.cc
CC=g++
CFLAGS=-Wall -Wextra -g
OBJECTS=$(SOURCES:.cc=.o)
all: $(PROJECT)
$(PROJECT): $(OBJECTS)
ar -cvq $(PROJECT) $(OBJECTS)
.cc.o:
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
clean:
rm -f $(OBJECTS) $(PROJECT)
这里是文件“Makefile_exe”:
PROJECT=myprog
SOURCES=myprog.cc
LIB=libmyclass.a
CC=g++
CFLAGS=-Wall -Wextra -g
OBJECTS=$(SOURCES:.cc=.o)
all: $(PROJECT)
$(PROJECT): $(OBJECTS) $(LIB)
$(CC) $(OBJECTS) -L. -lmyclass
.cc.o:
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
clean:
rm -f $(OBJECTS) $(PROJECT)
最后,这是我使用的命令和我得到的错误:
$ make -f Makefile_lib clean
rm -f myclass.o libmyclass.a
$ make -f Makefile_lib
g++ -Wall -Wextra -g -c myclass.cc -o myclass.o
ar -cvq libmyclass.a myclass.o
a - myclass.o
$ make -f Makefile_exe clean
rm -f myprog.o myprog
$ make -f Makefile_exe
g++ -Wall -Wextra -g -c myprog.cc -o myprog.o
myprog.cc:8: warning: unused parameter ‘argc’
myprog.cc:8: warning: unused parameter ‘argv’
g++ myprog.o -L. -lmyclass
myprog.o: In function `main':
/home/me/src/myprog.cc:12: undefined reference to `operator<(Myclass const&, Myclass const&)'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [myprog] Error 1
最佳答案
您的代码自相矛盾。
当 myprog.c
已编译,operator<(Myclass const&, Myclass const&)
不能内联。定义无处可寻。
当 myclass.cc
已编译,operator<(Myclass const&, Myclass const&)
不是为链接器生成的,因为您 promise 它将被内联。
解决方案是删除 inline
对于这些函数,或将定义移动到标题中,以便它们可以真正内联。
关于c++ - 在哪里定义/声明比较运算符的重载为库中的非成员函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15645440/
在complier.h中有一个宏定义如下: # define __cond_lock(x,c) ((c) ? ({ __acquire(x); 1; }) : 0) 但是这里我有一个问题,就是哪里
curl_easy_setopt 的选项在哪里?定义?我试图寻找 CURLOPT_VERBOSE 和其他一些整数值,但这些似乎没有在 curl.h 中明确定义。 最佳答案 第 792 行: #ifde
我确实有一个如下所示的类(class): //.h file class __declspec(dllimport) MyClass { public: //stuff pri
作者: zhuwenzhuang, 2024.05.08. 阅读前假设读者熟悉数据库使用,了解 SQL 的语法和关系算子的大概含义, 能通过 EXPLAIN 命令查看数据库执行计划. 0 前言
我似乎无法找到是否可以声明一个 header 对象以便在响应 header 中重用它,有一些示例定义了响应模式的对象,但它不会转置为响应 header 。我只设法制作了一个可重用的响应对象,如下所示:
css 选择器 * + * 实际上是什么意思?当您执行检查元素时,您可以在谷歌浏览器的控制台中看到它。在我看来,这似乎是对 "Every second child"应用一种风格,但仍然想确定。谁能帮我
我试图弄清楚基本的IO Haskell 函数是定义好的,所以我使用了this reference我到了putChar函数定义: putChar :: Char -> IO () putChar
我得到了一个自动生成的文件,该文件定义了程序集属性,我正在尝试理解内容。 [assembly: global::System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAtt
This文档演示了如何检查变量是否先前已在 gnuplot 脚本中定义。 文档中的示例: a = 10 if (exists("a")) print "a is defined" if (!exist
好吧,这是一个相当基本的问题:我正在关注 SICP 视频,我对 define、let 和 之间的区别有点困惑设置!. 1) 根据 Sussman 在视频中的说法,define 只允许为变量附加一个值一
我一直在尝试定义一个包含只能具有以下三个值之一的字段的 XSD: 绿色 红色 蓝色 本质上,我想在架构级别定义严格的枚举。 我的第一次尝试似乎是错误的,我不确定修复它的“正确”方法。
有人可以定义“POCO”到底是什么意思吗?我越来越频繁地遇到这个术语,我想知道它是否仅与普通类有关还是意味着更多? 最佳答案 “普通旧式 C# 对象” 只是一个普通的类,没有描述基础结构问题或域对象不
在我经常看到的一些django模型中 myfield = models.CharField(_('myfield')) class_name = models.CharField(_('Type'),
每当 BOOL 数据类型不容易预定义时,我都会使用以下定义进行 boolean 运算, typedef unsigned char BOOL; (由于内存使用)。 我意识到出于性能原因,使用本地总线宽
l_ABC_BEANVector = utilRemote.fnGetVector("ABC_COVBEANVector"); 编码的含义是什么?任何帮助,我真的很感激。谢谢 最佳答案 唯一可以肯定地
我正在使用 javacc 开发一个项目,我遇到问题并需要一些帮助,我的文件中有这样的内容: STRING COPYRIGHT (C) 2003, 2004 SYNOPSYS, INC.; 我为单词 S
我想弄清楚基本的 IO定义了 Haskell 函数,所以我使用了 this reference然后我到了 putChar函数定义: putChar :: Char -> IO () putCha
我在具体类中使用 @property 定义 getter 时遇到问题。这是Python代码: from abc import ABCMeta, abstractproperty class abstr
我正在为大学用 C 语言编写一个小游戏,但我陷入了困境。我(在头文件中)有这个结构: typedef struct{ game_element field[MAX_ROWS][MAX_COLU
我一直在 .l 文件中创建标记定义。由于数据集数量庞大,它变得有点乏味。有没有办法读取文件中的所有单词,例如包含所有名词的 noun.txt 并给所有名词一个标记。 基本上,我想自动化这部分: %%
我是一名优秀的程序员,十分优秀!