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给定边界框和图像的坐标,我想在 Angular Web 应用程序中的图像上显示可单击的边界框。
目标是用户应选择在图像上绘制的一个或多个边界框以进行标记。
到目前为止,我只见过 HTML Canvas 的可绘制边界框。然而,就我而言,多个边界框已经存在。我该如何完成这项任务?
编辑:我尝试将两个 Canvas 元素叠加在一起,但是,我什至无法显示图像,更不用说显示矩形了。
https://stackblitz.com/edit/angular-bvnjc3
组件.html:
<div style="position: relative;">
<canvas #layer1 id="layer1" width={{imgWidth}} height={{imgHeight}}
style="position: absolute; left: 0; top: 0; z-index: 0;"></canvas>
<canvas #layer2 id="layer2" width={{imgWidth}} height={{imgHeight}}
style="position: absolute; left: 0; top: 0; z-index: 1;"></canvas>
</div>
组件.ts:
export class AppComponent {
public imgWidth: number;
public imgHeight: number;
public url: string;
public image;
@ViewChild("layer1", { static: false }) layer1Canvas: ElementRef;
private context: CanvasRenderingContext2D;
private layer1CanvasElement: any;
onSelectFile(event) {
if (event.target.files && event.target.files[0]) {
var reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(event.target.files[0]);
reader.onload = event => {
this.image = new Image();
this.image.src = reader.result;
this.image.onload = () => {
this.imgWidth = this.image.width;
this.imgHeight = this.image.height;
this.showImage();
};
};
}
}
showImage() {
this.layer1CanvasElement = this.layer1Canvas.nativeElement;
this.context = this.layer1CanvasElement.getContext("2d");
this.context.drawImage(this.image, this.imgWidth, this.imgHeight);
this.drawRect();
}
drawRect() {
this.context.beginPath();
this.context.rect(200, 300, 400, 500);
this.context.lineWidth = 10;
this.context.strokeStyle = "black";
this.context.stroke();
}
}
最佳答案
https://stackblitz.com/edit/angular-lg4lmy
删除
width={{imgWidth}} height={{imgHeight}}
添加
this.layer1CanvasElement.width = this.imgWidth;
this.layer1CanvasElement.height = this.imgHeight;
更改自
this.context.drawImage(this.image,this.imgWidth, this.imgHeight);
至
this.context.drawImage(this.image, 0, 0, this.imgWidth, this.imgHeight);
添加 mousemove 事件监听器
this.layer1CanvasElement.addEventListener("mousemove", function(e) {})
确定点是否存在
(PointX,PointY)
属于矩形
(RectangleX,RectangleY,RectangleWidth,RectangleHeight)
通过使用
(RectangleX <= PointX <= RectangleX + RectangleWidth)
(RectangleY <= PointY <= RectangleY + RectangleHeight)
代码
let x = 200;
let y = 300;
let w = 400;
let h = 500;
if (
x <= e.clientX && e.clientX <= x + w
&&
y <= e.clientY && e.clientY <= y + h
)
drawRect("red");
else
drawRect("black");
});
基于CanvasRenderingContext2D.drawImage() - Web APIs | MDN你滥用了重载
void ctx.drawImage(image, dx, dy);
void ctx.drawImage(image, dx, dy, dWidth, dHeight);
void ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight);
据我了解,您需要实现此功能
I would like to display clickable bounding boxes
HTMLCanvasElement.getContext() - Web APIs | MDN
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