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c++ - Bresenham 线图针对特定坐标失败?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 03:18:58 24 4
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代码在第一次调用 positionGenerator(1046,1623,750,1290); 时运行良好,但在第二次调用 positionGenerator(1046,1623,375,810); 时遇到无限循环; .

  #include<iostream>
#include<string>
#include<cmath>
using namespace std;



void positionGenerator(int xa,int ya, int xb,int yb)
{
int dx=0,dy=0,x_inc=0,y_inc=0,m=0,p=0,i=0;
dx=xb-xa;
dy=yb-ya;
m=dy/dx;
x_inc=dx>0?2:-2;
y_inc=dy>0?2:-2;
cout<<"x_incr"<<x_inc<<"y_incr"<<y_inc<<endl;
cout<<"dx"<<dx<<"dy"<<dy<<endl;
dx=abs(dx);
dy=abs(dy);
cout<<"dx"<<dx<<"dy"<<dy<<endl;
p=(2*dy)-(dx);
for(i=1;((xa!=xb) && (ya!=yb));i++)
{
if(p>0)
{
xa=xa+x_inc;
ya=ya+y_inc;
p=p+(2*dy)-(2*dx);
}
else
{
if(m<1)
{
xa=xa+x_inc;
p=p+(2*dy);
}
else
{
ya=ya+y_inc;
p=p-(2*dx);
}

}

cout<<"x"<<xa<<"y"<<ya<<endl;

}
}

int main()
{
//first_call
positionGenerator(1046,1623,750,1290);

//second_call
positionGenerator(1046,1623,375,810);
return 0;
}

我相信该算法适用于正斜率和负斜率。

最佳答案

您应该计算最长直线投影沿轴的像素数,而不是依赖于 (xa!=xb) && (ya!=yb)。然后可能还有其他一些错误需要修复。

关于c++ - Bresenham 线图针对特定坐标失败?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16017544/

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