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我正在用c ++构建一个聊天服务器(允许用户之间的私人消息)……这对我来说是一个挑战,但我已经陷入僵局……我不知道有什么更好的选择。
顺便说一句:我对C ++并不陌生;这就是为什么我要挑战...所以,如果还有其他最佳方法,多线程等...请告诉我。
选项A
我正在运行一个c ++应用程序,它具有一个套接字数组,在每个循环(我猜是1秒循环)中读取所有输入(遍历所有套接字)并将其存储到DB(需要一个日志),然后,再次遍历所有套接字,发送每个套接字所需的内容。
优点:包含一个流程。易于开发。
缺点:我认为它几乎没有可扩展性,并且只有一个故障点……我的意思是,使用20k套接字的性能如何?
选项B
我有一个侦听连接的C ++应用程序。
接收到连接后,它将派生一个处理该套接字的子进程...将用户的所有输入读取并保存到DB。并在每个循环中检查DB的所有必需输出以写入套接字。
优点:如果守护程序足够小,则每个套接字有一个进程可能更具可伸缩性。同时,如果某个进程失败,则其他所有进程将保持联机状态。
缺点:难以开发。可能是因为它消耗过多的资源来维护每个连接的进程。
您认为最佳选择是什么?任何其他想法或建议,欢迎:)
最佳答案
如评论中所述,还有一个替代方法是使用select()
或poll()
(或者,如果您不介意使应用程序特定于平台,则使用epoll()
之类的东西)。我个人建议使用poll()
,因为我觉得它更方便,但是我认为至少某些版本的Windows仅提供select()
-我不知道在Windows上运行是否对您很重要。
这里的基本方法是,首先将所有套接字(包括侦听套接字,如果正在侦听连接)添加到结构中,然后根据需要调用select()
或poll()
。此调用将阻塞您的应用程序,直到至少一个套接字要读取一些数据,然后您被唤醒并经过准备读取的套接字,然后处理数据,然后再次跳回阻塞状态。通常,您可以循环执行此操作,例如:
while (running) {
int rc = poll(...);
// Handle active file descriptors here.
}
select()
或
poll()
-但是,如果这样,为什么还要使用线程,只需以这种方式处理所有连接即可。您也可以为每个连接使用两个线程,一个用于读取,一个用于写入,如果您不确定是否总是可以在一个调用中发送所有消息,这可能是最好的方法,尽管这会使所需的线程数量增加一倍这会使您的代码更加复杂,并稍微增加资源使用量。
select()
或Friends相比,线程在系统上的负担更大。在大多数情况下,这并不是特别重要的事情,但这是大型应用程序的一个因素。除非您正在编写每秒处理数百个请求的网络服务器之类的东西,否则这可能不是一个实际的问题,但是我认为提到此点与参考有关。如果要编写这种规模的东西,您可能最终还是会使用混合方法,在这种方法中,您将进程,线程和非阻塞IO的某种组合相互叠加在一起。
select()
的非阻塞IO更加易于处理。
select()
这样的方法比这更好。
select()
或线程。确实,正如其他人所说,线程是分别处理每个连接的正确方法。单独的进程也比线程占用更多的资源(尽管在Linux等平台上,
fork()
的写时复制方法实际上并不算太糟糕)。
select()
和
poll()
,因此您的代码可以保持不变,并且它们还倾向于提供稍微更方便的接口。
关于c++ - 多用户聊天服务器C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16188996/
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