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c++ - 如何使主函数可以访问函数中的变量?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 03:16:11 32 4
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我在下面有一些简单的代码,但无法正确运行。本质上,我有一个自定义函数 Create(),它根据用户输入创建一个变体(点、线、圆)。然后我在主函数中调用这个函数,并尝试调用我在 Create() 中创建的变体。这显然行不通。如何解决?

using boost::variant; //Using declaration for readability purposes
typedef variant<Point, Line, Circle> ShapeType; //typedef for ShapeType

ShapeType Create()
{
int shapenumber;

cout<<"Variant Shape Creator - enter '1' for Point, '2' for Line, or '3' for Circle: ";
cin>>shapenumber;

if (shapenumber == 1)
{
ShapeType mytype = Point();
return mytype;
}

else if (shapenumber == 2)
{
ShapeType mytype = Line();
return mytype;
}

else if (shapenumber == 3)
{
ShapeType mytype = Circle();
return mytype;
}

else
{
throw -1;
}
}

int main()
{
try
{
cout<<Create()<<endl;

Line lnA;
lnA = boost::get<Line>(mytype); //Error: identified 'mytype' is undefined
}

catch (int)
{
cout<<"Error! Does Not Compute!!!"<<endl;
}

catch (boost::bad_get& err)
{
cout<<"Error: "<<err.what()<<endl;
}
}

最佳答案

您需要存储返回值:

 ShapeType retShapeType = Create() ;
std::cout<<retShapeType<<std::endl;

....

lnA = boost::get<Line>( retShapeType );

您不能在该范围之外访问该范围的本地值(在本例中为 if/else 语句)。您可以从正在执行的函数中返回值,您只需要存储该值即可使用它。

关于c++ - 如何使主函数可以访问函数中的变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16814543/

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