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我有这个源代码可以在浏览器中录制音频。 Record.js 调用另一个脚本提供录音并将其保存到服务器。
index.html
<button type="submit" onclick="toggleRecording()" data-run="0"></button>
record.js
//starts by click on button
function toggleRecording(button) {
var run = parseInt(button.getAttribute('data-run'));
if(run === 1) {
recorder && recorder.stop();
recorder && recorder.exportWAV(function(blob) {
uploadAudioFromBlob(blob);
});
__log('Recording is stopped');
button.setAttribute('data-run', 0);
}
else {
recorder && recorder.clear();
recorder && recorder.record();
__log('Speak...');
button.setAttribute('data-run', 1);
}
}
function __log(e, data) {
showInfo("\n" + e + " " + (data || ''));
}
var audio_context;
var recorder;
function startUserMedia(stream) {
var input = audio_context.createMediaStreamSource(stream);
recorder = new Recorder(input);
__log('System for recording is available.');
}
function startRecording(button) {
recorder && recorder.clear();
recorder && recorder.record();
button.nextElementSibling.disabled = false;
__log('Talk...');
}
window.onload=function init() {
try {
window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia;
window.URL = window.URL || window.webkitURL;
audio_context = new AudioContext;
} catch (e) {
alert('This browser do not support audio!');
}
navigator.getUserMedia({audio: true}, startUserMedia, function(e) {
__log('No audio was detected: ' + e);
});
};
现在这个录音系统按以下步骤工作:
1.function init()
在页面加载时和用户在消息中允许麦克风后立即运行 startusermedia
函数运行
toggleRecording(button)
函数开始录制音频3.第二次点击按钮运行 toggleRecording
函数,停止录制音频。
如果可能的话,我想按以下步骤操作这个系统:1. 首先点击按钮运行函数 init
和 startusermedia
和 togglerecording
所以点击后会立即开始录制2. 第二次点击会调用toggleRecording
函数停止录音
我试图修改record.js
代码,所以我将这部分添加到源代码的顶部,所以通过点击按钮调用函数start_KEMT
的 toggleRecording()
。创建 Start_KEMT 是因为我想以正确的顺序运行函数。
添加部分到 record.js
var recording = false;
var recordButton = document.getElementById('recordButton');
//function which is called by click on button
function start_KEMT() {
if(!recording)
{
init();
toggleRecording(recordButton);
}
toggleRecording(recordButton);
recording = !recording;
}
函数 init()
也被修改了,所以我将它从:window.onload = function init()
更改为 function init()
。所以它是通过点击按钮调用的,而不是浏览器自动调用的。现在它以这种方式工作:点击按钮后它显示允许麦克风的消息,允许消息后显示:“'录音系统可用。' (函数 startUserMedia
被调用)。之后录音没有开始。第二次点击网络浏览器消息后再次显示允许麦克风。控制台中显示此错误:
Uncaught TypeError: Cannot read property 'getAttribute' of null
请举例说明如何正确执行此操作。我是 JS 的新手。本主题与:One button to run more functions JavaScript (recording audio in browser)相同
最佳答案
好吧,你是在调用一个方法。
getAttribute('data-run');
应该类似于 this.getAttribute('data-run');
或 button.getAttribute(' data-run');
取决于上下文。
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