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具有用户定义函数的体系结构 x86_64 的 C++ undefined symbol

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 03:08:11 25 4
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我在编译时收到以下错误消息。

    Undefined symbols for architecture x86_64:
"LSMDP2<HC_Base, HC_Base, Sine>::LSMDP2(int, int, std::unique_ptr<Forward, std::default_delete<Forward> >&, std::unique_ptr<BrownianMotionIncGenerator, std::default_delete<BrownianMotionIncGenerator> >&, std::unique_ptr<Driver, std::default_delete<Driver> >&, Sine&&, gsl_vector*, std::unique_ptr<Regression, std::default_delete<Regression> >&, std::unique_ptr<UniformSims, std::default_delete<UniformSims> >&, std::unique_ptr<TimeGrid, std::default_delete<TimeGrid> >&, HC_Base&&, HC_Base&&)", referenced from:
LSMDP2<HC_Base, HC_Base, Sine> make_LSMDP2<HC_Base, HC_Base, Sine>(int, int, std::unique_ptr<Forward, std::default_delete<Forward> >&, std::unique_ptr<BrownianMotionIncGenerator, std::default_delete<BrownianMotionIncGenerator> >&, std::unique_ptr<Driver, std::default_delete<Driver> >&, Sine&&, gsl_vector*, std::unique_ptr<Regression, std::default_delete<Regression> >&, std::unique_ptr<UniformSims, std::default_delete<UniformSims> >&, std::unique_ptr<TimeGrid, std::default_delete<TimeGrid> >&, HC_Base&&, HC_Base&&) in main.o


ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

collect2: error: ld returned 1 exit status

make: *** [BSDESimV2] Error 1

应该是 undefined symbol 是

template<class BasisY, class BasisZ, class Term>  LSMDP2<BasisY,BasisZ,Term> make_LSMDP2(int N, int q , F_Forward_  & F  ,
BM_Inc_ & B, B_Driver_ & D, Term && Ter, gsl_vector * X0 ,
A_Regression_& R, A_UniSims_ & M, T_Grid_ & T /*Time grid initializer*/, BasisY && BY, BasisZ && BZ){
return LSMDP2<BasisY,BasisZ,Term>{N, q ,F, B, D, std::forward<Term>(Ter), X0, R, M , T, std::forward<BasisY>(BY), std::forward<BasisZ>( BZ) };
}

此函数包含在定义 LSMDP2 类的头文件中。我检查了链接,没问题,并且构造函数“LSMPD2(....)”在单独的 cpp 文件中定义。我确保不会犯常见的错误,例如搞砸链接、忘记构建 cpp 文件、忘记定义构造函数或使用 gcc 而不是 g++。

实际上,我在一个更简单的示例上尝试了相同的构造 - 编译中只有一个 cpp 文件,参数较少,但同时使用了模板和 unique_ptr - 它工作正常。有谁知道可能导致此问题的原因是什么?

最佳答案

您说 LSMPD2 构造函数是“在单独的 cpp 文件中定义的”。那是你的问题。由于该类显然是一个模板,所有在外部使用的类的方法都必须在头文件中定义,而不是单独编译的实现文件。

有关更多详细信息,请参见此处:Why can templates only be implemented in the header file?

关于具有用户定义函数的体系结构 x86_64 的 C++ undefined symbol ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19161371/

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