- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
继续我的计算机视觉方面的工作,我要为 N 个相机中的一个补丁计算描述符。问题是当我计算描述符时,OpenCV 中的函数是
descriptor.compute(image, vecKeypoints, matDescriptors);
其中 vecKeypoints 是 cv::KeyPoints
的 vector ,matDescriptors 是一个 cv::Mat
,根据 OpenCV 的文档,它会填充计算的描述符。
因为我有 N 个摄像头,我为每个摄像头计算了几个描述符,所以我为每个 N 个摄像头存储了 K 个描述符。因此我创建了一个描述符 vector (即矩阵)
std::vector<cv::Mat> descriptors;
在每次迭代中,我计算一个新的 matDescriptors 并将其推送到 vector descriptors
。我看到的问题是,每个 matDescriptors 的数据存储地址对于 vector descriptors
据我所知,当我执行 vector.push_back(arg)
时,生成了 arg 的拷贝并将其存储在 vector 中,那么,为什么我有相同的地址? &(descriptors[0].data)
不应该与 &(descriptors[1].data)
不同吗?
这是代码的一般 View
std::vector<Pixel> patchPos;
std::vector<Pixel> disparityPatches;
//cv::Ptr<cv::DescriptorExtractor> descriptor = cv::DescriptorExtractor::create("ORB");
cv::ORB descriptor(0, 1.2f, 8, 0);
std::vector<cv::Mat> camsDescriptors;
std::vector<cv::Mat> refsDescriptors;
uint iPatchV = 0;
uint iPatchH = 0;
// FOR EACH BLOCK OF PATCHES (there are 'blockSize' patches in one block)
for (uint iBlock = 0; iBlock < nBlocks; iBlock++)
{
// FOR EACH PATCH IN THE BLOCK
for(uint iPatch = iBlock*blockSize; iPatch < (iBlock*blockSize)+blockSize; iPatch++)
{
// GET THE POSITION OF THE upper-left CORNER(row, col) AND
// STORE THE COORDINATES OF THE PIXELS INSIDE THE PATCH
for (uint pRow = (iPatch*patchStep)/camRef->getWidth(), pdRow = 0; pRow < iPatchV+patchSize; pRow++, pdRow++)
{
for (uint pCol = (iPatch*patchStep)%camRef->getWidth(), pdCol = 0; pCol < iPatchH+patchSize; pCol++, pdCol++)
{
patchPos.push_back(Pixel(pCol, pRow));
}
}
// KEYPOINT TO GET THE DESCRIPTOR OF THE CURRENT PATCH IN THE REFERENCE CAMERA
std::vector<cv::KeyPoint> refPatchKeyPoint;
// patchCenter*patchSize+patchCenter IS the index of the center pixel after 'linearizing' the patch
refPatchKeyPoint.push_back(cv::KeyPoint(patchPos[patchCenter*patchSize+patchCenter].getX(),
patchPos[patchCenter*patchSize+patchCenter].getY(), patchSize));
// COMPUTE THE DESCRIPTOR OF THE PREVIOUS KEYPOINT
cv::Mat d;
descriptor.compute(Image(camRef->getHeight(), camRef->getWidth(), CV_8U, (uchar*)camRef->getData()),
refPatchKeyPoint, d);
refsDescriptors.push_back(d); // This is OK, address X has data of 'd'
//FOR EVERY OTHER CAMERA
for (uint iCam = 0; iCam < nTotalCams-1; iCam++)
{
//FOR EVERY DISPARITY LEVEL
for (uint iDispLvl = 0; iDispLvl < disparityLevels; iDispLvl++)
{
...
...
//COMPUTE THE DISPARITY FOR EACH OF THE PIXEL COORDINATES IN THE PATCH
for (uint iPatchPos = 0; iPatchPos < patchPos.size(); iPatchPos++)
{
disparityPatches.push_back(Pixel(patchPos[iPatchPos].getX()+dispNodeX, patchPos[iPatchPos].getY()+dispNodeY));
}
}
// KEYPOINTS TO GET THE DESCRIPTORS OF THE 50.DISPAIRED-PATCHES IN CURRENT CAMERA
...
...
descriptor.compute(Image(camList[iCam]->getHeight(), camList[iCam]->getWidth(), CV_8U, (uchar*)camList[iCam]->getData()),
camPatchKeyPoints, d);
// First time this executes is OK, address is different from the previous 'd'
// Second time, the address is the same as the previously pushed 'd'
camsDescriptors.push_back(d);
disparityPatches.clear();
camPatchKeyPoints.clear();
}
}
}
最佳答案
Mat 是某种像素的智能指针,因此 Mat a=b 将具有 a 和 b 的共享像素。 push_back() 的类似情况
如果您需要“深拷贝”,请使用 Mat::clone()
关于c++ - std::cv::Mat 的 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19523700/
我有这个析构函数,它在运行时产生错误“vector 迭代器不可取消引用”。 gridMatrix 是一个 std::vector * > * > * > * > 我添加了 typename 和 typ
我有一个 vector 的 vector ,比方说 std::vector > my2dArray; 现在我想要一个 vector ,其中包含 my2dArray 中 vector 的大小。手动这看起
假设我有一些 vector :v1、v2、v3 假设我还有一个 vector 来保存这些 vList = {v1, v2, v3} 如果我同步了 (vList),这是否意味着 v1、v2 和 v3 也
我正在创建一个 char 的二维 vector 数组作为类变量,但我在将 vector 添加到 vector 数组中时遇到了麻烦。 我正在使用 C++ 11 标准运行 gcc。 我尝试使用 vecto
如何修改 Vec基于 Vec 中某项的信息没有对向量的不可变和可变引用? 我已尝试创建一个最小示例来演示我的特定问题。在我的真实代码中,Builder struct 已经是其他答案提出的中间结构。具体
这个问题在这里已经有了答案: What is the idiomatic Rust way to copy/clone a vector in a parameterized function? (
在我的程序中,我有一个整数 vector 的 vector 。现在我想从 vector 的 vector 中取出一个 vector 并在另一个 vector 容器中对其进行操作,但是我得到了错误...
我得到一个vector>数据由 OpenCV 提供。由于某些原因(例如偏移/缩放),我需要转换数据 Point至Point2f 。我怎样才能做到这一点? 例如: std::vector > conto
我有一个函数,该函数应使用来自字符串类型的给定 vector vector 中的某些元素初始化来自字符串类型的空 vector vector 。我的语法看起来像这样 std::vector> extr
我得到一个vector>数据由 OpenCV 提供。由于某些原因(例如偏移/缩放),我需要转换数据 Point至Point2f 。我怎样才能做到这一点? 例如: std::vector > conto
这里有很多类似的问题,但我没有真正找到任何可以特别回答我的问题的问题。 我有一个 vector 的 vector 作为类的属性。另一个属性是 bucket_count。我想将 vector 的 vec
如果我像这样创建一个 vector 的 vector : std::vector> myVectorOfVectors; 然后用一些东西填充它: std::vector myVector1; myVe
我正在用 C++ 编写自定义 vector 类。我对这样的代码有疑问: vector vec; vec.push_back(one); vec.push_back(two);
这是我发布的问题 c++ program for reading an unknown size csv file (filled only with floats) with constant (b
vector> a; for (int i=0;i v(i+1); iota(v.begin(),v.end(),1); a.push_back(v); } a.erase(a.beg
也许已经晚了,但我不明白为什么我会得到一个超出此代码范围的 vector 下标: int m = 3; int n = 2; std::vector> path(m, std::vector(n, 0
这个问题真的很奇怪,我似乎找不到任何导致它的原因。 所以这里有一个赋值运算符重载函数,鸟类和哺乳动物都是 vector 。 (下面是类) const Register& Register::opera
我怎么去 std::vector> 只是 std::vector> ?有真正有效的方法吗? 最佳答案 我会做这样的事情: #include #include int main() { //
我正在尝试将这些 vector 中的一些数据写入文本文件。当我运行代码时,它返回运行时错误。 Category、Product、Cart、Customer和Address都是struct 包含每个 g
显然它会因您使用的编译器而异,但我很好奇执行 vector> 时的性能问题与 vector*> ,尤其是在 C++ 中。具体来说: 假设您的外部 vector 已满,您想要开始将元素插入到第一个内部
我是一名优秀的程序员,十分优秀!