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我正在将 C++ 代码转换为 C# 代码,它恰好是频域中图像的快速傅里叶变换。只是为了提供一些背景信息。
这是 C++ 代码的链接:fft.cc
我有一个名为 Step 的函数,它在 C++ 中的签名是这样的:
void step ( int n, int mj, float a[], float b[], float c[], float d[], float w[], float sgn );
这样调用:
step ( n, mj, &x[0*2+0], &x[(n/2)*2+0], &y[0*2+0], &y[mj*2+0], w, sgn );
我想将它转换为 C#,现在这个函数在 Y 或 X 数组上运行,具体取决于它是前向快速傅立叶变换还是后向快速傅立叶变换。 (更多上下文)
我不明白的是,在 C# 中,执行 x[0*2+0]
什么都不做......首先将一个整数放在方括号中实际上调用一个变量在该数组中的某个位置。
但它在 C++ 中做了什么,我知道 &
等同于 ref
C# 关键字,它表示从数组中获取内容也很尖锐,但我觉得在这种情况下,它的意义不止于此。
那么您将如何在 C# 中调用该函数,显然这会失败:
step(n, mj, x[0 * 2 + 0], x[(n / 2) * 2 + 0], y[0 * 2 + 0], y[mj * 2 + 0], w, sgn);
最佳答案
在 C++ 中,这是将数组条目的地址传递给函数。这在 C# 中不起作用,因为您不能获取数组条目的地址。我建议重写声明以仅传递索引并单独传递数组。或者使 x 和 y 数组成为包含类的成员。
呃,或者如果您只对单个元素感兴趣,您可以改为传递该元素。请记住,C++ 中的 float b[] 与 float* b 相同,因此如果 skip 仅访问 b[0](而不是 [b+1]),那么这可能是更简单的解决方案。
当我们有像这样的 C++ 声明时
void step (float a[])
与
相同void step (float* a)
我们称它为
step(&x[2]);
函数 step 看到一个 float 数组,它从 x 的第二个条目开始。所以,里面一步
float f = a[0];
将引用 x[2] 处的元素;
当然,也可以解决 a[27]
,但这很容易出错,因为我们不知道 x 的(剩余)长度。
为了帮助找到这种情况下的最佳解决方案,需要知道参数的处理步骤。是否可以发布阶跃函数或其中的一部分?
关于c# - C++ 和 C# 数组和 Void 转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19767886/
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