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我有一个问题是关于从主机向设备复制包含二维指针的结构,我的代码如下
struct mymatrix
{
matrix m;
int x;
};
size_t pitch;
mymatrix m_h[5];
for(int i=0; i<5;i++){
m_h[i].m = (float**) malloc(4 * sizeof(float*));
for (int idx = 0; idx < 4; ++idx)
{
m_h[i].m[idx] = (float*)malloc(4 * sizeof(float));
}
}
mymatrix *m_hh = (mymatrix*)malloc(5*sizeof(mymatrix));
memcpy(m_hh,m_h,5*sizeof(mymatrix));
for(int i=0 ; i<5 ;i++)
{
cudaMallocPitch((void**)&(m_hh[i].m),&pitch,4*sizeof(float),4);
cudaMemcpy2D(m_hh[i].m, pitch, m_h[i].m, 4*sizeof(float), 4*sizeof(float),4,cudaMemcpyHostToDevice);
}
mymatrix *m_d;
cudaMalloc((void**)&m_d,5*sizeof(mymatrix));
cudaMemcpy(m_d,m_hh,5*sizeof(mymatrix),cudaMemcpyHostToDevice);
distance_calculation_begins<<<1,16>>>(m_d,pitch);
问题
使用此代码我无法访问结构的二维指针元素,但我可以从设备中的该结构访问 x
。例如例如,如果我初始化
mymatrix* m
的 m_d
m[0].m[0][0] = 5;
并打印这个值,例如
cuPrintf("The value is %f",m[0].m[0][0]);
在设备中,我没有得到任何输出。意味着我无法使用 2D 指针,但如果我尝试访问
m[0].x = 5;
然后我就可以打印这个了。我认为我的初始化是正确的,但我无法找出问题所在。任何人的帮助将不胜感激。
最佳答案
除了@RobertCrovella 在您的代码中指出的问题外,还请注意:
m_h
复制到 m_hh
的 memcpy
获得结构的浅表拷贝。pitch
在对 cudaMemcpy2D()
的所有调用中都是相同的(您覆盖 pitch 并在最后仅使用最新的拷贝)。我认为目前这可能是安全的假设,但将来可能会改变。cudaMemcpyHostToDevice()
和 cudaMemcpyHostToDevice
复制到主机上的 m_hh
,而不是设备上。使用许多小缓冲区和指针表在 CUDA 中效率不高。小的分配和解除分配最终可能会花费大量时间。此外,使用指针表会导致额外的内存事务,因为必须先从内存中检索指针,然后才能将它们用作索引的基础。因此,如果您考虑这样的构造:
a[10][20][30] = 3
必须首先从内存中检索 a[10] 处的指针,导致你的扭曲被搁置很长时间(在费米上最多大约 600 个周期)。然后,同样的事情发生在第二个指针上,又增加了 600 个周期。此外,这些请求不太可能合并,从而导致更多的内存事务。
正如 Robert 所提到的,解决方案是扁平化您的内存结构。我为此提供了一个示例,您可以将其用作程序的基础。如您所见,代码总体上要简单得多。确实变得有点复杂的部分是索引计算。此外,此方法假定您的矩阵都具有相同的大小。
我也添加了错误检查。如果您在代码中添加了错误检查,那么您至少会发现一些错误而无需任何额外的努力。
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <stdio.h>
typedef float* mymatrix;
const int n_matrixes(5);
const int w(4);
const int h(4);
#define gpuErrchk(ans) { gpuAssert((ans), __FILE__, __LINE__); }
inline void gpuAssert(cudaError_t code, char *file, int line, bool abort=true)
{
if (code != cudaSuccess)
{
fprintf(stderr,"GPUassert: %s %s %d\n", cudaGetErrorString(code), file, line);
if (abort) exit(code);
}
}
__global__ void test(mymatrix m_d, size_t pitch_floats)
{
// Print the value at [2][3][4].
printf("%f ", m_d[3 + (2 * h + 4) * pitch_floats]);
}
int main()
{
mymatrix m_h;
gpuErrchk(cudaMallocHost(&m_h, n_matrixes * w * sizeof(float) * h));
// Set the value at [2][3][4].
m_h[2 * (w * h) + 3 + 4 * w] = 5.0f;
// Create a device copy of the matrix.
mymatrix m_d;
size_t pitch;
gpuErrchk(cudaMallocPitch((void**)&m_d, &pitch, w * sizeof(float), n_matrixes * h));
gpuErrchk(cudaMemcpy2D(m_d, pitch, m_h, w * sizeof(float), w * sizeof(float), n_matrixes * h, cudaMemcpyHostToDevice));
test<<<1,1>>>(m_d, pitch / sizeof(float));
gpuErrchk(cudaPeekAtLastError());
gpuErrchk(cudaDeviceSynchronize());
}
关于c++ - 将包含 2d 指针的结构复制到设备,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19953765/
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