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我试图通过创建内存 DC、在其中加载创建的空位图、将所有绘图绘制到内存 DC 以及最后将 BitBlitting 传输到 pDC 来避免 GDI 中的闪烁。但是,闪烁仍然发生?为什么?这可能与使用 EMF-s 或类似的东西有关吗?谢谢。
最佳答案
您需要消除所有其他绘图直接到屏幕上。通常的罪魁祸首是 WM_ERASEBKGND
。处理它而不做任何事情(因为你会将任何你想要的背景放入屏幕外 DC 中)
关于c++ - 无论使用内存 DC 和 BitBlit,GDI 中的闪烁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20166369/
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