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我想编写允许我执行以下操作的自定义矩阵类:
Matrix m = Matrix().identity();
m.rotateAngle(30);
m.scale(2.0);
m.scale(1.5);
m.rotateAngle(30);
上面的所有操作对我来说都很清楚,但现在我想做这样的事情:我想写一个像这样的函数:setRotationAngle 或 setScale无论当前值是什么,它都会设置传递的值
// for example:
m.setAngle(45); // clears the currentRotationAngle and then sets rotation to 45
有办法吗?或游戏引擎之类的东西只是重建矩阵,如果有人想设置一些属性?
是否有一些教程可以帮助我理解这个问题?
最佳答案
我认为您并不真正了解转换矩阵的工作原理以及它们的组成方式。我可能错了,但如果你问这个,我怀疑是这样。
您应该问自己:我将如何回答这个问题(这是关于 2D 的)?
Consider a square at the origin.
Rotate is with 4 degrees.
Translate it with (4,4).
Set the rotation to 10 degrees.
在粗体显示的步骤中,您会做什么?对我来说,这完全没有意义。
所以,我猜你将不得不重新组合一个矩阵。考虑使用一个矩阵堆栈,您可以将您想要稍后返回的矩阵插入其中,方法是将它们弹回。
关于java - 变换矩阵集属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20784765/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!