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c++ - 将信息传递给 Cocos2D-X 中的其他 CCScene?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 03:00:57 25 4
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如何传递信息?现在,有一个名为“create”的静态构造函数方法,但它是从 CCScene 创建的。我怎样才能传递我自己的论点?

最佳答案

您可以在返回 Scene 对象的 Layer 中使用您想要的任何参数创建另一个静态方法。

这是伪代码:

CCScene* MyLayer::scene(bool arg0)
{
CCScene * scene = NULL;
do
{
scene = CCScene::create();
MyLayer* pLayer = MyLayer::create();
scene->addChild(pLayer);
} while (0);
return scene;
}

关于c++ - 将信息传递给 Cocos2D-X 中的其他 CCScene?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20851966/

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