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c++ - OGRE C++ 游戏开发

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 02:59:26 26 4
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我已经成功编译并运行了 ogre3d.org 中提到的教程。它编译没有任何错误。

在那个教程中我使用了 http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Setting%2BUp%2BAn%2BApplication%2B-%2BVisual%2BStudio在 visual studio 2010 中设置 OGRE。我使用了其中提到的教程框架。我在设置 OGRE 项目 时更改了配置属性。

我的问题是:

  1. 我是否需要更改所有项目的配置属性?
  2. 为什么在教程中使用Tutorialframework
  3. OGRE 中开始新项目时需要哪些文件?

最佳答案

  1. 将其视为应用程序的骨架。每个教程应用程序都使用相同的属性;甚至加载具有相同名称的配置(除非您更改它)
  2. 完成所有 tutorials 后并了解 OGRE 的运作方式,您将了解您需要哪些文件。

关于c++ - OGRE C++ 游戏开发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21217830/

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