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javascript - 使用 HTML5 本地 Web 存储文件

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 02:58:14 25 4
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我着迷于Google Gears及其在网络游戏开发,特别是大型网络游戏开发中的潜在用途。人们可以使用 ResourceStore 获取游戏资源并将其存储在本地。 ,从而减少游戏加载时间、服务器带宽问题等。因此,我对 HTML5 支持离线存储的消息表示欢迎。

但是,据我所知它只支持 a manifest file for resource caching ,看起来像 ManagedResourceStore应该提供。我也没仔细研究过。

我也没有找到允许以编程方式加载资源并缓存它们的东西(显然 ResourceStore 允许)。

是否可以以编程方式控制应缓存哪些资源?或者我是否必须将每个“ map ”存储在具有单独 list 文件的单独页面上(这实际上是通过服务器端脚本完成的,而不是字面上创建页面和 list - 这仍然很麻烦)?

最佳答案

如果您询问设计工作,您似乎正在寻找 Programmable HTTP Caching and Serving 。如果您真的想知道主流浏览器中是否有类似的东西,那么我不知道,但对此表示怀疑。

关于javascript - 使用 HTML5 本地 Web 存储文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2023719/

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