- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试编写一个程序来创建一个大小为 N 的矩阵,并在其中放入数字,以便使用回溯法在同一列/行中没有重复的数字。
1) Put value in cell. If it's a repeat, try a different value.
2) If no such value exists, backtrack 1 cell, and change the value. //recursive
但是,最高数字有时会重复几次。例如:
3 1 2 3 1 2 4 5 2 4 1 3 6 5
1 3 3 2 3 1 5 4 4 3 2 5 1 6
2 3 1 1 2 5 3 5 < 1 5 3 2 4 6
4 5 3 1 2 5 1 6 4 2 3
5 4 5 2 1 < 6 2 4 1 3 6 <
^ 3 6 5 6 6 4 <
^
这是它正在做的事情:一旦用完了要放入单元格的数字(即:全部受限,它将 N 放入)
3 1 2 4 3 1 2 4 3 1 2 4 3 1 2 4
1 2 3 0 -> 1 2 3 3 -> 1 2 3 4 -> 1 2 3 4
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
我真的卡在这里了,希望有人能找到我代码中的错误:
int **grid; //2d dynamic array of size 'size'
bool checkRepeat(size,**grid,row,column); //checks if a number in a column/row is a repeat
int backtrack = 0;
int holder = 0; //when backtracking, this holds the number that should be changed
bool checkRepeat(int x, int** grid, int row, int col){
for (int i = 0; i < x; i++){
if (grid[row][col] == grid[row][i] && col != i){
return true;
}
}
for (int j = 0; j < x; j++){
if (grid[row][col] == grid[j][col] && row != j){
return true;
}
}
return false;
}
int main(){
for (int row = 0; row < size; row++){
for (int col = 0; col < size; col++){
if (backtrack == 0){
grid[row][col] = rand() % size + 1;
}
if (backtrack == 1){ //If backtracking, go back one cell.
grid[row][col] = 0; //(Since the above for loops went one
if (col == 0){ //cell forward, go 2 cells back)
col = size - 2;
row--;
} else if (col == 1){
col = size - 1;
row--;
} else {
col-=2;
}
holder = grid[row][col]; //put the current number into holder to avoid it
backtrack = 0;
}
/*the following checks if the number in the current cell is
a repeat and makes sure the number isn't the same as
before (holder). Then it checks all possible numbers (1 to size)
and puts one that matches the rules. If one is not found,
program backtracks 1 cell*/
if (checkRepeat(size,grid,row,col) && grid[row][col] > 0){
for (int x = 1; x < size+1 && (checkRepeat(x,grid,row,col) || holder == grid[row][col]); x++){
grid[row][col] = x;
}
}
if (grid[row][col] == checkRepeat(size,grid,row,col) || grid[row][col] == holder){
backtrack = 1; //if no valid number was found in the above
grid[row][col] = 0;
}
holder = 0;
}
}
最佳答案
所以我在解决方案上可能有点过头了,但我认为这对我来说是一个很好的挑战。基本思想是 fill(row, col) 是一个递归函数。首先它检查停止条件:如果网格的填充部分无效(数字在行或列中重复),它将返回 false。如果尝试填充超出网格大小的内容,它也会返回 false。
如果两个停止条件都不满足,它将尝试为网格元素取一个值并尝试“填充网格的其余部分”(也就是递归调用 fn)。只要“填充剩余”操作失败并且它没有尝试所有有效值,它就会做这些事情。如果它已经尝试了所有有效值并且“填充剩余”操作仍然失败,它将值重置为 0。最后它返回“填充剩余”操作是失败还是成功。
#include <vector>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <numeric>
#include <time.h>
#include <string>
#include <sstream>
using std::vector;
// helper for std::accumulate
bool logical_and(bool x, bool y) {
return x & y;
}
class Grid {
public:
typedef int ElementType;
typedef vector< vector<ElementType> > GridElements;
Grid(const int linesize) :
linesize_(linesize)
{
srand(time(NULL));
// resizes to linesize_ rows & columns, with initial values == 0
gridElements_.resize(linesize_, vector<ElementType>(linesize_, 0));
}
// use like this: cout << grid.to_s();
std::string to_s() const {
std::stringstream ss;
for (int row = 0; row < gridElements_.size(); row++) {
for (int col = 0; col < gridElements_[row].size(); col++) {
ss << gridElements_[row][col] << " ";
}
ss << std::endl;
}
ss << std::endl;
return ss.str();
}
// return true if there are no repeated numbers within filled elements in
// rows/columns, false otherwise
bool isValid() const {
// you would also need to write and call a checkSquare method if you're doing a sudoku puzzle
for (int i = 0; i < linesize_; i++) {
if (!isRowValid(i) || !isColValid(i)) {
return false;
}
}
return true;
}
// the recursive function that actually puts values in the grid elements
// max recursion depth (I think) is linesize_^2
bool fill(int row, int col) {
// stopping conditions
if (!isValid()) {
return false;
}
if ((row == linesize_) || (col == linesize_)) {
return true;
}
int nextCol = (col + 1) % linesize_;
int nextRow = row;
if (nextCol < col) {
nextRow++;
}
// keep a record of what numbers have been tried in this element
vector<bool> attemptedNumbers(linesize_ + 1, false);
attemptedNumbers[0] = true;
// We will continue choosing values for gridElements_[row][col]
// as long as we haven't tried all the valid numbers, and as long as
// the rest of the grid is not valid with this choice
int value = 0;
bool triedAllNumbers = false;
bool restOfGridValid = false;
while (!triedAllNumbers && !restOfGridValid) {
while (attemptedNumbers[value]) {
value = rand() % linesize_ + 1;
}
attemptedNumbers[value] = true;
gridElements_[row][col] = value;
// uncomment this for debugging/intermediate grids
//std::cout << to_s();
// triedAllNumbers == true if all the numbers in [1, linesize_] have been tried
triedAllNumbers = std::accumulate(attemptedNumbers.begin(), attemptedNumbers.end(), true, logical_and);
restOfGridValid = fill(nextRow, nextCol);
}
if (triedAllNumbers && !restOfGridValid) {
// couldn't find a valid number for this location
gridElements_[row][col] = 0;
}
return restOfGridValid;
}
private:
// checks that a number is used only once in the row
// assumes that values in gridElements_ are in [1, linesize_]
// return false when the row contains repeated values, true otherwise
bool isRowValid(int row) const {
vector<bool> numPresent (linesize_ + 1, false);
for (int i = 0; i < linesize_; i++) {
int element = gridElements_[row][i];
if (element != 0) {
if (numPresent[element]) {
return false;
}
else {
numPresent[element] = true;
}
}
// don't do anything if element == 0
}
return true;
}
// checks that a number is used only once in the column
// assumes that values in gridElements_ are in [1, linesize_]
// return false when the column contains repeated values, true otherwise
bool isColValid(int col) const {
vector<bool> numPresent (linesize_ + 1, false);
for (int i = 0; i < linesize_; i++) {
int element = gridElements_[i][col];
if (element != 0) {
if (numPresent[element]) {
return false;
}
else {
numPresent[element] = true;
}
}
else {
// if element == 0, there isn't anything left to check, so just leave the loop
break;
}
}
return true;
}
// the size of each row/column
int linesize_;
// the 2d array
GridElements gridElements_;
};
int main(int argc, char** argv) {
// 6x6 grid
Grid grid(6);
// pretty sure this is mathematically guaranteed to always return true, assuming the algorithm is implemented correctly ;)
grid.fill(0, 0);
std::cout << grid.to_s();
}
关于c++从大小为n的空矩阵创建填充的数独网格,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22469781/
我的填充数独板的代码如下所示: public class SudokuBoard { static int N = 9; static int[][] grid = new int[N
我正在使用“强力”随机方法创建一个数独生成器。我已经能够使用以下代码检查 x/y 轴是否有重复数字: for(l=0; l<9; l++){//Makes all vertical work.
我有一个数独谜题求解器,需要我们使用递归。问题是我检查可用空间的 boolean 值应该通过引用更新当前位置,但事实并非如此。什么会导致这个? public boolean solve() {
我正在尝试为我的项目制作一个数独游戏,但如果我增加数独Grid中的空白空间数量,代码只会抛出异常arrayoutofbounds但是无法弄清楚它来自哪里。 k 是网格中空白空间的数量。 我没有尝试过任
当我尝试编写一个解决数独问题的程序时,我的代码中有一个错误。 我的程序可以运行,但运行效果不佳。它只解决程序中的第一行。 我认为我在那行代码上犯了错误: int ft_rezolva(int **t)
这是我的。该方法应输出该空间中所有可用数字的数组。出于某种原因,这不会过滤掉相同的框/行/列。应该如何正确编码? public int[] getAllowedValues(int row, in
我遇到了一个问题。我是 Java 的新手,正在尝试尝试比以前更复杂的东西。这是我自己的个人文件输入和主要方法与其他方法的一些蚕食源的组合。我对递归仍然很生疏。出于某种原因,更改二维数组“板”中值的分配
嘿,我无法让代码比较给定行或列和 block 的整数,以确保这些参数中没有重复项。我不知道用 3 种不同的方法分离这三个约束是否是一个好主意,或者只是尝试一次完成所有的操作。 public stati
我正在研究 javascript 数独游戏,就输入验证而言,我很困惑。当每个值都输入到数独表中时,我有一个 onkeyup 触发一个函数,我试图用它来确保没有值进入已经存在这样一个值的行/列/框。这是
我正在研究一个小的个人数独游戏并试图扩展它。 到目前为止,我使用递归回溯方法使“求解”部分正常工作,该方法在设法求解递归时返回 true。 现在我正在尝试构建一个独特的解决方案板生成器,并且我在网上找
数独回溯法 int xx = (pos.getX() / 3) * 3; int yy = (pos.getY() / 3) * 3; for (int y =
我是 c++ 的新手,在做作业(数独)时遇到了问题。 说明说:“你必须创建一个新板作为当前板的拷贝(使用复制构造函数并使用 new) 从堆中分配板。” 我试过了(写在board.cc中): #incl
我目前正在使用 java 制作数独游戏,但我似乎无法弄清楚如何正确地循环我的扫描仪。到目前为止,它打印了这个: . 1 . | 3 . . | 8 . . 5 . 9 | 6 . . | 7 . .
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 12 个月前关闭。 Improve
我正在一个由随机生成的数字(从 1 到 4)填充的多维数组中创建一个 4x4 数独游戏。现在我必须搜索重复项并用其他随机数替换它们,直到单行、单列和四个 2x2 子矩阵上都有唯一的数字。我怎样才能做到
我正在制作一个数独板 GUI,它应该看起来像这样 http://www.sudoku.4thewww.com/Grids/grid.jpg 由于某种原因,它只显示最后一个 3*3 板。如果有人能告诉我
嘿,我写了这个程序来解决数独问题,但它只适用于数独矩阵的几个单元格,而其他单元格则返回 0 。你能明白这有什么问题吗?我是 Java 编码新手,无法编写简单的程序真的很痛苦。 public class
这里是 Stack Overflow 的第一个定时器! 首先,我正在使用 JavaFX 创建一个数独求解器。我一切正常,但是,我遇到的唯一问题是创建粗体 3x3 大块,每个大块内有 3x3 单元格。我
我的逻辑求解算法有问题。它很好地解决了具有大量提示的谜题,它只是解决了少于 45 条线索的谜题。 这是求解的算法。 Immutable 是一个 boolean 值,用于确定该值是否可以更改。 cell
我正在尝试使用 Python 线性优化库 Pulp 来解决 killer 数独问题。 https://en.wikipedia.org/wiki/Killer_sudoku 这是我迄今为止的尝试,添加
我是一名优秀的程序员,十分优秀!