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我正在尝试将命名空间函数传递给 pthread_create,但编译器给我错误,我用谷歌搜索,在 stackoverflow 中搜索,但我无法解决我的问题:
#include <pthread.h>
#include <iostream>
namespace SBProcThreads
{
void ProcThread(void* defArg)
{
std::cout<<"### :"<<__PRETTY_FUNCTION__<<": ThreadId :"<<(pthread_self())->__sig<<": ###"<<std::endl;
}
}
int main()
{
pthread_t pThreadId;
::pthread_create(&pThreadId,NULL,(void*)&SBProcThreads::ProcThread,NULL);
}
我不想传递任何参数,我什至删除了 void* defArg 并尝试在::pthread_create 函数中提供第 4 个参数,但它仍然给我错误。
最佳答案
pthread_create 的函数签名需要一个返回 void *
的函数。此外,从 pthread_self()
返回的 pthread_t
应该被不透明地处理。这两个更改都反射(reflect)在下面并在我的机器上编译:
#include <pthread.h>
#include <iostream>
namespace SBProcThreads
{
void * ProcThread(void* defArg)
{
std::cout<<"### :"<<__PRETTY_FUNCTION__<<": ThreadId :"<<(pthread_self())<<": ###"<<std::endl;
}
}
int main()
{
pthread_t pThreadId;
::pthread_create(&pThreadId,NULL,SBProcThreads::ProcThread,NULL);
}
更新:您的程序还有一些其他问题。例如,很可能 main 会在您的线程运行之前退出。如果你想确保它首先退出,你应该加入你的线程。使用原始 pthreads 是学习线程的好方法,但与一些现有的框架相比可能非常痛苦 - 如果你只想启动并运行 as ,请尝试 boost::thread 或 std::thread尽可能少的麻烦。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!