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c++ - 我们什么时候必须在创建线程时使用 LPTHREAD_START_ROUTINE?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 02:39:03 28 4
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我注意到了这一点

HandleWorker = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)this->WorkerThread, this, 0, &Id);

我知道这个问题 here ,这解释了 LPTHREAD_START_ROUTINE 类型定义线程起始地址

但是谁能给我解释一下我们什么时候必须使用它?我的意思是为什么我们不能直接使用

HandleWorker = CreateThread(NULL, 0, this->WorkerThread, this, 0, &Id);

最佳答案

LPTHREAD_START_ROUTINE 是一种定义为函数指针的类型,它采用空指针并返回 DWORD。

如果 this->WorkerThread 是那种类型,则您不必强制转换它。

关于c++ - 我们什么时候必须在创建线程时使用 LPTHREAD_START_ROUTINE?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26593950/

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