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我有一个名为 IFoo 的接口(interface)结构。
struct IFoo
{
void someFunc();
virtual ~IFoo()
{
}
};
我有多个从接口(interface)派生的结构。每个结构可以有不同的构造函数。
struct FooA : IFoo
{
FooA(int i1, int i2)
{
}
void someFunc()
{
}
~FooA()
{
}
};
struct FooB : IFoo
{
FooB(int i)
{
}
void someFunc()
{
}
~FooB()
{
}
};
我有一个结构,它(将)包含一个指针数组(在示例中,为了简单起见,只有一个项目)。
struct FooContainer
{
IFoo* fooItem;
};
FooContainer 对派生实例一无所知。
我已经编写了以下代码,它似乎可以工作。
以这种方式将 IFoo 的指针设置为派生结构(例如 FooA)的指针是否有效?
谁能告诉我这是否是个好主意?它似乎工作正常......但我现在更愿意知道我可能遇到的任何问题(内存问题等),而不是在更远的地方找到它们。我知道我需要添加缺少的方法...赋值运算符、复制构造函数等 :)
struct FooContainer
{
IFoo* fooItem; // this will be an array of ifoo pointers in actual code
FooContainer()
: fooItem(0)
{
}
template <typename T>
void setFoo(const T& foo)
{
delete fooItem;
fooItem = new T(foo); // this will add the item to the array
}
~FooContainer()
{
delete fooItem;
}
};
这样调用:
FooContainer fooContainer = FooContainer();
fooContainer.setFoo(FooA(1, 1));
这不是 C++11,以防万一。
最佳答案
Is it valid to set a pointer of IFoo to a pointer of a derived struct (say, FooA)?
是的,这是完全正确的做法。
当您有一个指向派生类型的指针,并将其分配给指向其基类型之一的指针时,编译器会根据需要自动调整指针。您对 fooContainer.setFoo(FooA(1, 1))
的调用使编译器实例化
void setFoo<FooA>(const FooA& foo)
因此新的和赋值变成了
fooItem = new FooA(foo);
这里,new FooA(foo)
返回一个FooA*
,它根据赋值运算符的要求被隐式转换为一个IFoo*
.
唯一需要注意的事情(您已经做对了)是在基类中声明(并可能定义)一个虚拟析构函数。这是必需的,因此如果您删除 fooItem
,将调用实际对象的析构函数(例如 FooA::~FooA()
)。
对于派生类,您不需要定义空的析构函数。
关于c++ - 将从接口(interface)派生的类的实例添加到接口(interface)指针数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26653632/
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