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类声明通常是这样的:
#ifndef MY_CLASS_20141116
#define MY_CLASS_20141116
...
class MyClass
{
...
}
#endif
我的问题是,为什么不使用类名而不是重新定义一个新标识符:
#ifndef MyClass
...
class MyClass
{
}
#endif
我猜它与标识符冲突(同一个标识符可能出现两次)或命名空间的使用有关(我不知道是否可以在 #ifndef 指令中使用像 std::array 这样的完整标识符)。
如果有更详尽的解释就更好了。
还有,在使用命名空间的时候可以使用第二个测试吗?
#ifndef A::MyClass //not compile, any equivalent?
namespace A
{
...
class MyClass
{
}
}
#endif
最佳答案
第一个例子:
#ifndef MyClass
...
class MyClass
{
}
#endif
这行不通,因为从未为预处理器定义“MyClass”。所有以 #
开头的指令都是预处理器指令,并且是预处理器唯一理解的指令。 class MyClass
对于预处理器没有特殊意义,不会创建预处理器定义。
要使其工作,您必须定义 MyClass
:#define MyClass
。但是,通过这样做,预处理器会将 class MyClass
替换为 class
,即 won't compile .
现在,第二个例子:
#ifndef A::MyClass //not compile, any equivalent?
A::MyClass
不是预处理器标记,它是几个标记。 #define SOMETHING
仅适用于一个标记(由字符 a-zA-Z_0-9
组成)。
关于c++ - #ifndef 为什么要使用类名以外的其他名称?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26957134/
这个问题在这里已经有了答案: Boolean in ifdef: is "#ifdef A && B" the same as "#if defined(A) && defined(B)"? (5
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假设我有a.h其中包括以下内容: 假设我还有b.h其中还包括 。如果a.h有#ifndef其中的预处理器定义语句和 b.h没有。会a.h仅包含 b.h 中未包含的内容?那么当 b.h包括a.h
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我在 ifndef 中有一个结构,它在 visual studio 中是灰色的。它位于一个头文件中,然后包含在另一个 cpp 文件中。 cpp文件无法访问struct,导致编译错误。 我已经在 vis
Include guards在头文件中通常用于保护代码部分免受双重包含: #ifndef FOOBAR_H #define FOOBAR_H extern void myfoofunc(void);
我正在学习 C,希望有人能解释一下使用 #ifndef 的逻辑是什么? 我还发现我看过很多 C 程序,人们似乎遵循使用 #ifndef、#define 和 #endif 之后的文件名的约定>。取这个名
我正在尝试使用 #ifndef,如下所示。 #ifndef MACRO1 || #ifndef MACRO2 .... #endif 我已经试过了: #ifndef (MACRO1 || MACRO2
如果每个 header 都使用 #ifndef,这是否意味着关于循环依赖的编译器错误不会发生? 最佳答案 不,它没有。 这意味着编译器不会尝试包含无穷大的 header ,但是循环依赖仍然会带来逻辑问
为 PAL.h 中的函数指针获取“已在 GUI.obj 中定义”的 LNK2005 //GUI.cpp #include "PAL.h" //PAL.h #define PAL_INCLUDE int
请相信我:我搜索和测试了很多...但我没有弄错这里: VERSION := 123 all: ifndef VERSION $(error VERSION not set)
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我的 program.wxs 文件中有以下片段: ... ... 我正在使用以下
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这个问题在这里已经有了答案: Why aren't my include guards preventing recursive inclusion and multiple symbol defi
我是一名优秀的程序员,十分优秀!