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我尝试了一个使用 HTML5 文件系统的简单项目,这样我就可以在客户端存储数据。
我的第一次尝试很成功,因为我一开始就用 JavaScript 启动了一切,并在 onclick
或 onkeypress
事件中操作文件(读取文件并将其附加到文本区域或 P;以及写入/修改文件)。
但是,当我在事件之外同时执行此操作时,文件系统的变量为空/未定义,我无法继续该过程。
这是运行良好的代码:
function initFS() {
window.webkitStorageInfo.requestQuota(PERSISTENT,5*1024*1024,
function(grantedBytes) {
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, grantedBytes, function (filesystem)
{
fs = filesystem;
}, errorHandler);
});
}
document.body.onclick=function()
{
alert(fs);
fs.root.getFile('log.txt', {create: true, exclusive: true}, function(fileEntry) {
}, errorHandler);
}
alert(fs)
生成 DOM FileSystem,这意味着 fs
变量是文件系统。
但是当我这样做时:
function initFS()
{
window.webkitStorageInfo.requestQuota(PERSISTENT,5*1024*1024,function(grantedBytes){
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, grantedBytes, function(filesystem) {
fs = filesystem;
}, errorHandler);
})
}
if (window.requestFileSystem) {
initFS();
}
alert(fs);
alert(fs)
返回 null。有什么办法可以解决这个问题吗?任何解释都会对此有用。我的最后一招是添加一个按钮,这样单击后 fs
肯定会是一个文件系统,但我尽量避免使用这种方法。
最佳答案
这可能是因为 requestQuota
和 requestFileSystem
函数是异步的。换句话说,alert() 是在 fs 设置之前执行的。
那么..您可以将所有代码放入 requestFileSystem
回调中吗?我不清楚你想要实现什么目标
例如你可以这样做:
function initFS(callback)
{
window.webkitStorageInfo.requestQuota(PERSISTENT,5*1024*1024,function(grantedBytes){
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, grantedBytes, function(filesystem) {
callback(filesystem)
}, errorHandler);
})
}
if (window.requestFileSystem) {
initFS(function (fs) {
alert(fs)
});
}
关于javascript - HTML5 文件系统初始化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13233665/
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