gpt4 book ai didi

javascript - 径向动画因桌面和移动设备而异

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 02:35:37 26 4
gpt4 key购买 nike

我最近几天才开始使用 SVG,并为番茄钟应用程序构建了一个简单的径向动画。我发现动画的起点与我在桌面浏览器(0 度)上设置和看到的不同。下面我的 iPhone 6 在 Safari 中的屏幕截图显示了我所看到的(在 Chrome 和 Firefox 中也有相同的结果)。你可以亲眼看到这个here .

圆的初始起始路径为 90 度,因此我应用以下方法来获得所需的起始点:

<circle className={className} transform="rotate(-90, 50, 60)">

我花了一上午的时间搜索帖子,我真正发现的唯一与我所看到的相关的是这个答案底部的评论 here .我去看了规范并仔细阅读了它,但我不太明白我是否最好使用 path 绘制圆圈或评论中的半圆想法(我根本不理解)。现在我的理解是在移动浏览器中 <circle />被解释为初始起点与桌面浏览器不同(也许我错了,这是一个与操作系统相关的问题?)。

谁能解释一下如何解决这个问题?我不希望有人解决我的问题,只是朝着正确的方向轻推。在过去的两个小时里,我一直在阅读帖子和谷歌搜索,但没有运气,也没有更多地了解这个问题。预先感谢您的帮助。

Initial Starting point in Safari on iOS

<circle /> 的完整代码:

import PropTypes from 'prop-types'

import { styles } from '../../lib'

/**
* @function Circle
* @description renders <circle /> that is conditionally animated.
*
* @prop {String} className
* @prop {Number} duration - desired length of timer formatted to seconds
* @returns React Element
*/
const Circle = ({ className, duration }) => (
<circle className={className} transform="rotate(-90, 50, 60)">
<style jsx>{`
circle {
cx: 50;
cy: 60;
fill: transparent;
r: 35;
stroke-width: 4;
}
.outer {
stroke: ${styles.colors.highLight};
}
.overlay {
stroke: none;
stroke-dasharray: 219; /* NOTE: https://stackoverflow.com/a/33922201/6520579 */
stroke-linecap: round;
}
.cooldownAnimation {
animation: ${duration}s linear normal forwards cooldown;
stroke: ${styles.colors.text};
}
.timerAnimation {
-webkit-animation: ${duration}s linear normal forwards timer;
animation: ${duration}s linear normal forwards timer;
stroke: ${styles.colors.text};
}
@-webkit-keyframes timer {
from {
stroke-dashoffset: 219;
}
to {
stroke-dashoffset: 0;
}
}
@keyframes timer {
from {
stroke-dashoffset: 219;
}
to {
stroke-dashoffset: 0;
}
}
@-webkit-keyframes cooldown {
from {
stroke-dashoffset: 0;
}
to {
stroke-dashoffset: 219;
}
}
@keyframes cooldown {
from {
stroke-dashoffset: 0;
}
to {
stroke-dashoffset: 219;
}
}
@media (orientation: landscape) {
circle {
r: 50;
}
.overlay {
stroke-dasharray: 314;
}
@-webkit-keyframes timer {
from {
stroke-dashoffset: 314;
}
to {
stroke-dashoffset: 0;
}
}
@keyframes timer {
from {
stroke-dashoffset: 314;
}
to {
stroke-dashoffset: 0;
}
}
@-webkit-keyframes cooldown {
from {
stroke-dashoffset: 0;
}
to {
stroke-dashoffset: 314;
}
}
@keyframes cooldown {
from {
stroke-dashoffset: 0;
}
to {
stroke-dashoffset: 314;
}
}
}
`}</style>
</circle>
)

Circle.propTypes = {
className: PropTypes.string,
duration: PropTypes.number
}

export default Circle

最佳答案

看来我已经解决了这个问题,它有两个方面:

  1. 部分原因在于我编写 CSS 的方式。我通常在 Chrome 中工作,它不会对我所做的事情造成大惊小怪;然而,在查看 FireFox 开发工具并看到我的 <circle /> 之后并且笔画的动画甚至不可见我发现...

此代码无效:

circle {
cx: 50; /* NOT VALID */
cy: 60; /* NOT VALID */
fill: transparent;
r: 35; /* NOT VALID */
stroke-width: 4;
}

这些属性必须在元素上传递:

<circle
className={className}
cx="50"
cy="60"
r="35"
transform="rotate(-90, 50, 60)"
>
  1. 阅读此 article 的评论后并找到这个 pen我发现我不需要使用 stroke-dashoffset并且可以只使用 stroke-dasharray ;但不是速记:

速记方法:

.overlay {
stroke: none;
stroke-dasharray: 219; /* Set both length of stroke & gap to 219px */
stroke-linecap: round;
}

手写法:

.overlay {
stroke: none;
stroke-dasharray: 0 219; /* Set stroke length to 0px & gap length to 219px */
stroke-linecap: round;
}

现在在@keyframes我只需要切换到 stroke-dasharray并从无笔划长度移动到整个圆周的长度,反之亦然以进行反向动画。

@keyframes timer {
from {
stroke-dasharray: 0 219;
}
to {
stroke-dasharray: 219 0;
}
}

在执行此操作时,动画现在可以在我的 iPhone 6 和 iPad mini 4 上的 Chrome、FireFox 和 Safari 中正常运行。不幸的是,我没有非 Apple 设备可以进一步测试它。我希望这可以帮助下一个遇到这个问题的人,快乐编码!

关于javascript - 径向动画因桌面和移动设备而异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47434751/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com