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c++ - 在 OpenCV 中合并两个 Mat 对象

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 02:31:49 41 4
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我写了一个小函数,以便能够将图像的像素“粘贴”在另一个图像的顶部,但不知何故它不起作用:虽然我“粘贴”图像的“形状”是正确的,但颜色是不是。 enter image description here

示例花是第一张图片,第二张图片是黑色梯形 png。如您所见,存在多个问题:1. 颜色显示怪异。实际上没有颜色,只有灰度,还有一些奇怪的条纹作为叠加。2. 不尊重阿尔法值。叠加图像的白色部分在 png 中是透明的。

这是我的代码:

void mergeMats(Mat mat1, Mat mat2, int x, int y){
//unsigned char * pixelPtr = (unsigned char *)mat2.data;
//unsigned char * pixelPtr2 = (unsigned char *)mat1.data;
//int cn = mat2.channels();
//int cn2 = mat2.channels();
//Scalar_<unsigned char> bgrPixel;

for (int i = 0; i < mat2.cols; i++){
for (int j = 0; j < mat2.rows; j++){
if (x + i < mat1.cols && y + j < mat1.rows){

Vec3b &intensity = mat1.at<Vec3b>(j+y, i+x);
Vec3b intensity2 = mat2.at<Vec3b>(j, i);
for (int k = 0; k < mat1.channels(); k++) {
intensity.val[k] = saturate_cast<uchar>(intensity2.val[k]);
}
//pixelPtr2[(i + x)*mat1.cols*cn2 + (j + y)*cn2 + 0] = pixelPtr[(i + x)*mat2.cols*cn + (j + y)*cn + 0];
//pixelPtr2[(i + x)*mat1.cols*cn2 + (j + y)*cn2 + 1] = pixelPtr[(i + x)*mat2.cols*cn + (j + y)*cn + 1];
//pixelPtr2[(i + x)*mat1.cols*cn2 + (j + y)*cn2 + 2] = pixelPtr[(i + x)*mat2.cols*cn + (j + y)*cn + 2];
}
}
}
}

注释代码是另一种方法,但结果相同。所以,这是我的问题:1. 我如何解决 2 个问题(1. 颜色...,2. alpha ...)2. 任何 Mat 对象的像素阵列实际上是如何组织的?我想如果我知道其中的内容,我将更容易操作这些数组。

最佳答案

因为你正在迭代 mat2类型错误。更改 Vec3b intensity2 = mat2.at<Vec3b>(j, i);到:

Vec4b intensity2 = mat2.at<Vec4b>(j, i);

并且消除了奇怪的条纹。并使用 intensity2[3]处理 alpha channel 。


假设您正在使用 -1 读取黑色梯形 png 文件标志:

auto trapezoidImg = cv::imread("trapezoid.png", -1);

哪里-1 flag指定读取 alpha channel 。然后 trapezoidImg按以下格式组织:

[B, G, R, A, B, G, R, A, ......;
B, G, R, A, B, G, R, A, ......;
......
B, G, R, A, B, G, R, A, ......]

可以打印出trapezoidImg ,例如使用 std::cout , 找出这种格式。

如果您阅读 trapezoidImg使用 at<Vec3b> ,你得到的实际上是(B, G, R), (A, B, G), (R, A, B), ......,这就是奇怪的条纹来自。因此,使用 at<Vec4b>正确读取 (R, G, B, A) 强度。

接下来,您应该定义如何处理 alpha channel 。您可以混合两个 Mat 或覆盖另一个,无论如何。一种简单的方法是覆盖 mat1仅当 mat2 中的 alpha channel 时足够大:

cv::Vec3b &intensity = mat1.at<cv::Vec3b>(j + y, i + x);
cv::Vec4b intensity2 = mat2.at<cv::Vec4b>(j, i);
for (int k = 0; k < mat1.channels(); k++) {
if (intensity2.val[3] > 250){ //3 for alpha channel
intensity.val[k] = cv::saturate_cast<uchar>(intensity2.val[k]);
}
}

这足以处理具有透明背景的黑色梯形 png。或者通过混合两个 Mat 进一步扩展规则:

cv::Vec3b &intensity = mat1.at<cv::Vec3b>(j + y, i + x);
cv::Vec4b intensity2 = mat2.at<cv::Vec4b>(j, i);

auto alphaValue = cv::saturate_cast<uchar>(intensity2.val[3]);
auto alpha = alphaValue / 255.0;

for (int k = 0; k < 2; k++) { //BGR channels only
intensity.val[k] = cv::saturate_cast<uchar>(
intensity2.val[k] * alpha + intensity.val[k] * (1.0 - alpha));
}

关于c++ - 在 OpenCV 中合并两个 Mat 对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28781931/

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