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作为使用模板的 C++ 初学者,我有一个问题,如果它很荒谬,请原谅。
在像这样的头文件中有一个模板:
template <class T> class MyClass
是否可以像这样在 main.cpp 中定义一个结构:
struct CC;
struct CC
{
MyClass (CC) p;
CC() : p(0){}
};
或者:
struct Foo {
MyClass<struct Foo> bar;
MyClass<std::string> text;
};
我对此很迷茫。对不起。
最佳答案
首先,模板是否在头文件中并不重要。编译器只看到预处理后的代码,此时没有文件。只是文本。
让我们考虑第一个示例的变体:
template< class T >
class MyClass
{
int x;
};
struct CC
{
MyClass<CC> m;
CC() {}
};
auto main() -> int {}
这编译得很好,因为 MyClass
模板实际上并不使用 CC
对于任何东西,除了知道它是一种类型之外,不需要任何其他知识。
但是假设使用了它的大小。这需要一个完整类型。或者换句话说,完整类型是大小已知的类型。
template< class T >
class MyClass
{
char x[sizeof( T )];
};
struct CC
{
MyClass<CC> m;
CC() {}
};
auto main() -> int {}
这不能编译,因为在 MyClass<CC>
的位置被使用,大小为CC
目前还不知道。额外的数据成员,或者例如一个虚函数,可以稍后在类定义中定义。这会增加尺寸。
作为一个近似的反例,考虑第三个变体:
template< class T >
class MyClass
{
public:
void foo()
{
char x[sizeof( T )];
}
};
struct CC
{
MyClass<CC> m;
void use_foo() { m.foo(); }
CC() {}
};
auto main() -> int {}
这编译得很好,但为什么呢?显然这里的模板也需要完整的 CC
类型?
但不,编译器将类中的成员函数定义视为已声明 inline
并在类之外定义,如下所示:
template< class T >
class MyClass
{
public:
inline void foo();
};
template< class T >
void MyClass<T>::foo()
{
char x[sizeof( T )];
}
struct CC
{
MyClass<CC> m;
inline void use_foo();
CC() {}
};
void CC::use_foo() { m.foo(); }
auto main() -> int {}
从这里你可以看出 MyClass
模板本身不依赖于 CC
大小的知识.
关于C++ : Any possibility to declare a struct in main. cpp 但在 header 中有一个带有类的模板,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29328412/
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