- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在设计需要响应的网站。
我的问题是,在移动设备中,这些网站一开始显示得比屏幕还宽。这意味着我可以向左或向右移动它,就像主容器没有“固定”到 100%。但它是:
#main-container {
width: 100%;
}
但是一旦我“捏”屏幕(用手指一起按),网站就会完美呈现,所有 DIVS 都在屏幕内并且网站可读。就像一个完美的响应式网站。
如果我刷新或导航到一个子页面,该网站再次比屏幕大,需要将它们放在一起,然后一切正常。
它发生在所有 414 像素宽以下的智能手机(Android 和 iPhone)中。平板电脑以上都可以
我怎么能对我的网站“说”它们应该在设备内部打开,无论它在哪里?
最佳答案
也许定义元标记 viewport
的 initial-scale
会对您有所帮助。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
在这里阅读更多相关信息:https://www.w3schools.com/css/css_rwd_viewport.asp
关于android - 移动网站比设备宽,捏一下就可以了,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47769873/
我正在做一个带有相册的页面 View Controller ,由于我一直无法找到一种方法来在不更改图片的情况下平移缩放的图像,所以我希望图像在用户停止捏。 这是我的代码: @objc func p
我使用 OpenGL 绘制了几个二维形状现在我想添加捏/缩放。我的观点是透视图(顶 View )。我假设它是 3D,z 轴 = 0。 现在,我应该如何更改 glfrustum 并在我的 Activit
我可以像这样使用缩放功能: - (void)twoFingerPinch:(UIPinchGestureRecognizer *)recognizer { if([recognizer sta
如果您在跟踪设备位置的同时在 Apple 的 map 应用程序中缩放以放大/缩小,则捏合手势的“平移”组件将被忽略,蓝色位置指示器将固定在屏幕中央。使用普通 MKMapView 时情况并非如此。 假设
在过去的几个小时里,这个问题一直让我发疯。所以我有一个非常简单的 UIScrollView 设置: -UIScrollView -UIImageView 就是这样。 scrollview 和
1.UITapGestureRecognizer 点击/双击手势 复制代码 代码如下: var tapGesture = UITapGestureRecognizer(target:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!