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我想创建一个 session 管理方案,简而言之,必须是这样的:
有两种方法可以创建这个方案:
将所有组件保留在主程序中,并在需要时使用新的 session ID 和关联的消息队列填充映射,并启动一个新的分离线程,并引用他将轮询的队列作为参数.
//main program code
_session_map[id] = queue;
thread = new thread(&queue);
thread.detach();
thread.start();
//main program code
创建一个隐藏所有这些机制的 session_manager 类到主程序。
class session_manager
{
//session_manager code
std::string new_session(std::string id)
{
_session_map[id] = queue;
thread = new thread(&queue);
thread.detach();
thread.start();
}
private:
std::map<std::string,message_queue> _session_map;
};
创建此方案的更好方法是什么?我不确定第二种方案是否可以正常工作,因为我不是很擅长使用线程。我也不知道如何跟踪关闭的 session ,有人有什么建议吗?
最佳答案
几年前我会给出与现在完全不同的答案。
我也不确定您所说的“ session 管理”是什么意思,或者队列与工作人员的关系。所以我将从一些假设开始:
在过去的 C++ 线程编程时代,我实际上已经概述了关于如何实现这种方案的架构。
但我怀疑,您只需要完成一份工作,而不是一些“理论课”。
因此,我没有摆弄低级线程(特定于操作系统),而是选择展示一种(也是特定于操作系统)更抽象的方式来完成任务。
优点:
pthis->Execute()
等。缺点:
此处所有代码均使用 Windows 并发运行时。
#include "stdafx.h"
#include <thread>
#include <concrt.h>
#include <agents.h>
#include <iostream>
template<class _Job>
class Worker
: public concurrency::agent
{
concurrency::ISource<_Job> *m_source;
volatile bool m_running;
uint32_t m_counter;
public:
Worker(concurrency::ISource<_Job> *source)
: m_source(source)
, m_running(true)
, m_counter(0UL)
{}
~Worker()
{}
uint32_t Counter() const
{
return m_counter;
}
void Stop()
{
m_running = false;
}
virtual void run()
{
while (m_running)
{
try
{
_Job job = concurrency::receive(m_source, 1000);
m_counter++;
}
catch (concurrency::operation_timed_out& /*timeout*/)
{
std::cout << "Timeout." << std::endl;
}
}
_Job job;
while (concurrency::try_receive(m_source, job))
{
m_counter++;
}
done();
}
};
typedef uint64_t Job_t;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
const size_t NUM_WORKERS = 4;
concurrency::unbounded_buffer<Job_t> buffer;
Worker<Job_t> workers[NUM_WORKERS] =
{ Worker<Job_t>(&buffer)
, Worker<Job_t>(&buffer)
, Worker<Job_t>(&buffer)
, Worker<Job_t>(&buffer)
};
std::vector<concurrency::agent*> agents;
for (auto& worker : workers)
{
agents.push_back(&worker);
worker.start();
}
for (uint64_t jobid = 0ULL; jobid < 1000000ULL; jobid++)
{
concurrency::asend(buffer, jobid);
}
for (auto& worker : workers)
{
worker.Stop();
}
concurrency::agent::wait_for_all(NUM_WORKERS,&agents[0]);
for (auto& worker : workers)
{
std::cout << "counter: " << worker.Counter() << std::endl;
}
return 0;
}
关于C++ session 管理方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29862337/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!